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【ブルアカ】ブルアカふぇす3日目で発表された新キャラの情報まとめ【ぶっ壊れ人権キャラ連発で石が大ピンチ!】

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ブルアカも4周年のフェスが間近に迫ってきました。

フェス限定キャラは例外なく環境破壊クラスの性能で、いわゆる「人権キャラ」になるので必ずガチャは回したいです。

さらに、フェスガチャは★3キャラ出現確率が通常の3%から6%と2倍になるので、非常に回し得のガチャになります。

 

 

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新規実装キャラは5人で4人はガチャ!

実装が発表されたキャラは以下の5人です

 

・セイア

・アスナ(制服)

・ネル(制服)

・リオ

・カリン(制服)

 

 

うち以下の4人は「限定ガチャ」で実装となります。

・セイア:限定ガチャ

・アスナ(制服):限定ガチャ

・ネル(制服):周年限定ガチャ

・リオ:周年限定ガチャ

 

「カリン(制服)」はイベント配布キャラ(★1)となります。

 

 

 

いやぁ…何というか、嬉しさ半分、キツさ半分という先生が多いのではないでしょうか。

特に期待の高かった「セイア」と「リオ」ははっきり言ってぶっ壊れです。

当然ですよね。

セイアはもちろん昔から期待が高かったので当たり前ですし、リオは「ミレニアムでそろそろ周年限定として実装される」と言われていましたからね。

 

更に、3.5周年に続いて、周年限定キャラがWピックアップ実装です。

2体とも引くべきですので、2天井分=48000石は最低用意しないときついですね…

 

ただ、セイアが周年限定キャラ出なかったのは意外でした。

まさかネル(制服)が周年限定キャラになろうとは誰も考えていなかったのでは?

 

 

 

【周年限定キャラ】ネル(制服)の性能評価

まずは、恒例のSTRIKER周年限定キャラです。

防御タイプが弾力装甲という点も注意したいです。

 

 

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EXスキルは2パターンに分かれます。

シロコ*テラーのようにEXスキル発動と同時に効果が変化するタイプです。

 

①敵1体を対象にEXスキルを発動と同時に「対戦状態」に変更(一定時間→70秒と判明)

 対戦状態となった敵に対して、与ダメージが増加

 EXスキルを即座にドロー

 

②「覇気」を1個獲得して、敵1人分に攻撃力分のダメージ

 覇気は5個まで蓄積可能

 

まあちょっとややこしいですが、結局は「EXスキルで「覇気」を貯めて一気にダメージを与える」ということですね。

 

しかもEXスキルコストは「1」という衝撃!

対戦状態に変更後のEX②は「4コス」でした。

 

 

NSで貫通特効付与は大きいです。

一定時間ごとに発動ということでちょっと違いますが、ドレスヒナの貫通バージョンですね。

 

 

PSは射程と攻撃力増加です。

射程を伸ばすスキル持ちは臨戦ホシノ以来ですね。

 

 

SSは自身の与ダメージを増加です。

さらにEDXスキル②と連動して与ダメージを一定時間増加させます。

 

 

 

総じて周年限定キャラにふさわしい「自己完結型の貫通最強アタッカー」です。

まさにドレスヒナの貫通バージョンです。

NSとPS、SSが全て火力補助で、EXスキルに攻撃が集中しているのは周年限定STRIKERキャラの特権です。

つまりは、キサキと相性が抜群なわけです。

 

 

貫通となるとミカが出てきますが、あちらは「残りHPに応じて火力が変わる」ので、1凸目はミカ、HPが減った2凸目はネル(制服)と使い分けができます。

 

 

 

【周年限定キャラ】リオの性能評価

初の周年限定キャラで「SPECIAL」となりました。

ただし、SPECIALだからと言って弱いわけがありません。

周年限定キャラは全て例外なく「環境破壊キャラ」ですので。

 

 

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何と言ってもEXスキルが強力です。

色々書いていますが簡単に言うと以下のようになります。

 

 

①対象キャラを指定し、そのスキルカードをコピーして即座にスキルカードに加える

 →スキルカードコピー変化効果

 

②コピーしたスキルカードはコストが下がる

 →スキルコスト2なら0になる場合も。6コスとかはさすがに0にならないはずですが。

 

 

どういうことかというと、EXスキルを発動し、ミカを選べばミカのスキルをそのまま使えるというわけです。

つまり「強力なスキルを好きに選んで連発できる」というわけです。

一気にダメージをたたき込みたい場合は凄まじい性能を発揮します。

 

問題は

①リオ自体のEXスキルコストはどれくらいか

 →これが5コス以上ならスキル回しが大変になる。3コスト以下なら本当のぶっ壊れ。

 →2コスでした。ヤバいっすね。

②スキルコストが下がるとのことだが、どれくらい下がるか

 →0になるということから「半減」とかではなく、「一定値下げ」である。

という点です。

 

 

NSも防御力低減は大きいですね。

数値はどれくらいか分かりませんが、ノーコストで防御デバフは大きいです。

 

 

PS、SSはシンプルに攻撃力アップですね。

SSでどれだけ味方の攻撃力アップかが気になります。

 

 

 

セイアの性能評価

まさかの周年限定キャラではなく、単純な限定キャラとして実装のセイア。

今後は復刻ピックアップで引くことも可能ですね。

 

 

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まあ、分かりやすい性能ですね。

めちゃ簡単に言えば「正月フウカ+ウイを2で割ったSTRIKER版」です。

まさかまさかのSTRIKERで来ました。

 

 

EXスキルはコスト半減効果です(スキルコストは3)。

おそらく半減効果は2回でしょう(一定回数なので1回ではなく2回以上。3回も考えられないので2回が妥当)。

こちらは正月フウカと違って、会心アップはない代わりに自身のコスト回復力を増加させます。

 

 

NSは一定時間ごとに自身と自身以外の味方に貫通特効を加算させます。

 

 

PSは治癒力を増加です。

 

 

SSは「EXスキルを3回使用するごとに」「自身と『3回目のEXスキル付与対象』にシールドを付与」です。

アイドルマリーのように、「付加タイミング」が選べるわけですね。

 

 

 

アスナ(制服)の性能評価

パッと見ると「アイドルサクラコ」と似ているようにも見えないくないのですよね。

 

 

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簡単に言えば、「自身とSPECIALキャラの火力アップ」です。

アイドルサクラコも同じような性能を持っています。

つまりは「対グレゴリオでSPECIAL軸」とする場合に使えるわけですね。

アイドルサクラコとどちらを使うかは装甲や地形適性、射程などを考える必要がありますね。

両方とも持っておいて損はないかと思います。

 

 

 

カリン(制服)の性能評価

イベント配布キャラということで、イベントに参加すれば誰でももらえます。

少なくとも★3までは育成できるようにしておきたいですね。

 

 

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特徴的なのは「敵のHPに応じて火力が変わる」というミカと同じような特徴を持っています。

ただし、ミカと違って「敵のHPが少ないほどダメージが増加する」という真逆となっています。

最後の詰めに使えそうな性能ですね。

 

 

NSは一定時間ごとにダメージ、PSは会心値増加、SSは味方の攻撃力増加とシンプルです。

 

 

 

【復刻周年限定キャラ】水着ハナコが復刻ピックアップ!

合同火力演習、戦術対抗戦だけでなく、適性を無視してでも引っ張りだこの「水着ハナコ」が復刻ピックアップされます。

 

未所持の先生はここを逃す手はないですね。

ここを見逃すと次のピックアップまでまた難民として泣くことになるので。

未所持の先生は絶対に引いておきましょう。

 

 

 

 

まとめ

流石に4人を引くとなるときついです。

周年限定キャラである制服ネルとリオは絶対引いておかないと後悔しますし、接待ボスが来るでしょう。

 

 

セイアはコスト低減効果とシールド付与が強力ですし、こちらも引いておきたいです。

唯一見逃しても痛手となりにくそうなのは制服アスナでしょうか。

まあ限定なので引いておきたいところではありますが。

 

 

更に、フェス限定キャラは固有3推奨なので、神名のカケラがごっそり持っていかれます。

12万以上とか大量に青輝石がある先生は2天井とかして★上げ分のカケラを確保するという荒業も使えますが、そう簡単にはいかないですよね。

 

<目標>

制服ネル→固有3(推奨とはいえ滅茶苦茶キツイ…)

リオ→固有2(SPECIALキャラなので固有2まででも十分そう)

セイア→★5(とりあえず絆ボーナスが無駄にならない★5までは上げたい)

制服アスナ→★5(アイドルサクラコがいるならとりあえずは★3のままでも良さそう)

制服カリン→最低でも★3開放できるまでのカケラは確保。可能なら★5以上分も確保したい

 

 

情報盛りだくさんで、イベントもセイアとネルが動かせる形式(最近復刻が来たドレスヒナイベントと似ています)なので、イベント中は忙しいことになりそうです。

 

 

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新総力戦ボスも追加!

重装甲のボスとしてサンドバックになるのは誰でしょうかね?

やっぱりヒエロニムス君でしょうか?

新総力戦ボスとしてゲブラが来たようです

 コクマーといい最近ボス追加が続いていますね。

 しかし、装甲は「軽装備」なので爆発が有効そうです。

 

 

 「ラジエーター」というものがフィールドに存在し、出力に応じて味方に効果が付与されます。

 グレゴリオのパイプオルガンやセトの憤怒の雷ゲージ、コクマーのリアクターゲージなどと同じように考えればいいですね。

 

 

 

新難易度「Lunatic」が追加!

遂に来ちゃいましたか…

新難易度「Lunatic」が追加です。

Extremeの時も、Insaneの時も、そしてTormentの時も。

最上位先生以外ではクリアは絶望的と言われた最高難易度が来ました。

 

これ、グレゴリオのLunaticとかHP3億軽く超えちゃいますね(Tormentで2.2億)。

攻撃も防御もHPも全部上位互換となるとやってられませんね。

 

 

 

それでもLunaticがボーダーになるのはまだまだずっと先なので、絶望する必要はありません。

今でもTormentボーダーが一部ボスにすぎませんので。

 

 

 

大決戦とシャーレの総決算イベントは明日3:59まで!今日中に終わらせましょう!

大決戦・カイテンジャー(短期決戦)とシャーレの総決算のイベントは明日3:59までです。

深夜にやろうとすると忘れがちなので、やっていない先生は今すぐやっておきましょう。

 

 

 

 

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