ブルーアーカイブ ゲーム

【ブルアカ】レイとスミレ(アルバイト)の性能事前評価!【気になるスキル内容は?】

3/22と3/23にブルアカ公式より

 

・野正レイ

・乙花スミレ(アルバイト)

 

の2キャラの実装が発表されました。

 

そして本日、スキル構成が発表されたので評価してみます。

 

 

<参考記事>

 

 

 

 

レイの性能評価

事前予測通り、「STRIKERキャラ」でしたね。

予想外なのは「振動属性」のキャラだったということです。

振動属性はいまいち不足しがちですからね。

 

 

 

 

性能評価

一言でいうと「数値次第ですがまとまったスキル構成」です。

 

 

 

EX

円形範囲内に攻撃力分のダメージ。

 

円形範囲の大きさと、その数値で大きく評価が変わりそうです。

 

 

 

NS

敵を一定数倒した時に一定時間攻撃速度増加、「アウト」トークンを1個獲得。

 

「アウト」トークンはSSに影響します。

 

このせいで、敵単体の場合には使いづらいと言えます。

 

 

 

PS

会心値を増加。

 

 

 

SS

振動特効加算、「アウト」トークン3個獲得時に自身のスキルコスト減少。

 

つまり、敵が多数出てくるときに真価を発揮するわけですね。

 

 

 

レイの総評

振動属性」と言えばクロカゲですが、「敵が多数出てくるところ」でないと使いづらいです。

 

そういう言う意味では、「弾力装甲のケセド」が最も適性が高いと言えます。

クロカゲではせいぜい、分身数体なので、それだけでは不十分です。

しかも一定時間ごとにしか分身は出現しませんからね。

 

現時点ではちょっと適性の幅が少ないのでは、というのが率直な感想です。

 

 

 

 

 

スミレ(バイト)の性能評価

バイトスミレは予想通り、「SPECIALキャラ」でしたね。

この予想は的中でした。

 

 

性能評価

一言でいうと「なかなか強いスキル構成」です。

貫通属性補助キャラなので、刺さると強いです。

 

 

①弱点把握付与

②会心一定回数で会心ダメージ率アップ(4人)

③攻撃力増加

④貫通タイプの会心ダメージ率アップ

 

 

EX

敵1人に対してダメージ、弱点把握付与

弱点把握の敵に対して、バイトスミレの攻撃力分のダメージ

 

弱点把握状態中にヒット数の多いキャラで攻撃すればガンガンダメージが伸びます。

 

 

NS

会心発生が一定回数到達ごとに、味方4人の会心ダメージ率をアップ

 

ココナと同じで会心が出るほど真価を発揮します。

STRIKER4人まとめてアップなので、どれだけ会心を発生させられるかが肝です。

 

 

 

PS

攻撃力を増加。

 

シンプルに火力底上げですね。

 

 

 

SS

貫通属性限定ですが、会心ダメージ率を増加させます。

貫通属性ならもろにダメージが伸びますね。

 

 

 

バイトスミレの総評

もろに次に来る「総力戦・ホバークラフト(重装甲)」のメタキャラです。

制服ネルを組み合わせれば、ガンガンダメージが伸びます。

 

バイトスミレ→制服ネル回しで敵はボロボロになるでしょうね。

 

もちろんミカは確定会心なので、ミカと組み合わせると容易にNSが発生しますし、ダメージ底上げもばっちりです。

 

 

 

ガチャは引くべきか?

とりあえず性能を見るのが第一ですよね。

ただ、レイは引くべきような性能になりそうな気がします。

とりあえず新キャラは引いておくと今後の絆ボーナスも乗るので余裕があれば引くべきでしょう。

 

もちろん強キャラなら問答無用で引いた方がいいですね。

まずは公式のスキル内容発表を待ちましょう。

 

 

 

X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。

是非フォローお願いします!

X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase

 

 

ランキング参加中!

良ければクリックしてください!

ブログランキング・にほんブログ村へ

-ブルーアーカイブ, ゲーム