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総力戦・ホバークラフトが4/2(水)の11時~4/9(水)の3:59まで開催されています。
正月早々以来で、その間に4周年でフェス限定キャラのリオと制服ネルが実装されて環境が変わりました。

今回も総力戦・ホバークラフトのチナトロボーダーを考察します。
結論から言うと…
結論から言いますと、「チナトロボーダーはTorment2凸クリアで、スコアは3935万程度がボーダー」と推測します。
(4/4(金)時点でのボーダーの伸び方からの推測。5万程度上下する可能性もあり)
予想理由
まずは前回の2025年正月のチナトロボーダー(20000位)のスコアが「39,252,160」です。
約3925万です。
そこから冒頭で書いた通り、4周年フェス限定キャラとして「リオ」と「制服ネル」が実装されました。
特に今回の総力戦で影響が大きいのが「制服ネル」です。
通常のネルもそうですが、「多段ヒット攻撃」なので、「HP削り調整がしやすい」です。
これがなぜ大きいかというと、前半戦で少しだけHPを残してコスト貯め→後半戦で一気にスキル回しをするとタイムが伸びるからです。
前回の場合は、「ワカモ逃走前にミカのEXスキルで残り10万程度残し」が上位勢のスタイルでしたが、非常に難しいです。
ミカの命中値や会心次第で100万残しもザラでした(自分はトライして前半戦で40分以上使って断念)。
そんな中、制服ネルのおかげで、PAUSE連打で少しずつHPを削って調整がしやすくなっています。
Lunaticを除くTorment最上位勢の場合は逃走前に削り切りますが、安定型の3950万~3960万ではヒフミフブキ編成で比較的安定してスコアが出せます。
<参考記事:3960万狙いの比較的安定攻略方法>
とは言っても、そこそこスキル回しのPS(プレイヤースキル)やキャラ育成、会心運ゲーもあるので、1発通しはなかなかできません。
上記の理由から3950万よりさらに安定して出せる3930万台(3930万~3938万程度)がボーダーになると考えます。
※再度書きますが、金曜20時時点の予想です。土日で更に有力な情報が出ればボーダーは上がる可能性もあります。
ただし、3950万がボーダーになることはありません。
今回のチナトロ獲得は難しい?
基本的に正月とほぼ変わらないキャラで通せる(制服ネルやリオなしで十分行ける)ので、前回チナトロが取れた先生は今回もチナトロは取りやすいです。
パニショガチャなしでも3960万が取れる(一方で、前半のミリ残しや後半の会心運ゲーもありますが)ので、前回よりスコアが上がるのは間違いないですが、運ゲー要素を排除しても高スコアが狙えるので相対的に易しめに感じます。
ただ、3970万以上は厳しいですし、Lunaticに至っては異常なほどの超強化が施されていますね。
今回もLunatic挑戦はしません。
やはり、上位の中でもさらに上位=最上位勢のみがクリアできる難易度です。
安易に挑んでもチケロスするだけです。
もしやるにしても、模擬戦で「これならいける」と確信できない限り挑戦はやめたほうが無難でしょう。
見る限り9凸とかもざらですからね。
9凸の場合、1凸3分だとしても30分近くかかりますからね。
リスタートした場合は、仮にギリギリまで削れても最後の1凸が通せずにタイムオーバーの可能性があります。
<参考1:4/4(金)20時時点のスコアと順位>
3958400で1671位です。
Torment2日目でこの順位ならチナトロは確実でしょう。
大決戦と違って毎日チケット消化の必要がありますからね。
ただ、平日はInsane流し、土日で本気を出す先生もいるので、注視はしておきます。

<参考2:4/7(月)23時時点のスコアと順位>
スコア更新に成功して39613840で3136位です。
4600位付近から3万上がるだけで1500位も上がりました。

なお、この日時のボーダーでは3927万程度でした。
予想通り、順調にスコア更新者が増えればあと1日で3935~3938万程度、駆け込みが多ければ3940万前後になるのは当たりそうですね。

<参考3:4/9(水) 午前1時15分の更新>
やはり最初の予想通りでした。
3930万台、しかも3935万ちょっと程度に落ち着く模様です。
3940万は絶対に行きませんね。
3937万以上出している人は安眠でしょう。
3935万がちょっと厳しいかと思われます(1万~2万ほど上がって3935~3936の間がボーダーの見込み)。

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