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【ポケモン】ポケモン剣盾(ソードバージョン)を始めました。~1つ目のジム攻略まで【1日目】

ピカブイをやっていて気づいたのですが、「覚醒値」ってピカブイ独自のシステム=他のソフトでは反映されないことを失念していました。

 

正確には失念していたわけではない(独自のシステムなのは理解していた)のですが、他のシリーズもやるなら、移動時に全てが失われると思うと時間の無駄だなと思いました。

 

最強のトレーナーであるレッドも倒して称号「バトルマスター」も獲得したので、これ以上強い敵はいません。

 

そんなわけで、新シリーズである「ソード・シールド(剣盾)」をプレイしようかなと思います。

 

パッケージを見て「ソード」にすることにしました(気が向いたらシールドも買ってプレイするかも?)。

 

 

 

 

主人公の性別は…

当然ですが、「女の子」です。

当たり前ですよね。

こっちは女の子が選べるようになった「クリスタル時代」から女の子一択ですよ。

 

 

確か、公式のデフォルト名は「ユウリ」でしたよね。

 

 

 

最初のポケモン選び

完全初見で何がベストかは分かりませんが、とりあえず「ヒバニー」を選びました。

ピカブイでもわかったのですが、大分プレイ層が増えたことで易しくなった気がします。

どのポケモンを選ぼうとも単騎クリアもできそうですし、そうでなくても他のポケモンで相性補完は絶対できるはずです。

 

 

 

 

性別は♀です。

リメイク作品であるピカブイと違って、

・特性

・卵システム

などが復活していますからね。

卵の孵化システムは理解していて、♀ポケモンが生まれるのでここは厳選です。

 

 

 

性格は面倒なので♀だったら何でもいいです。

個体値も厳選しません。

 

 

 

 

 

 

最初の町に行くまで

ちょっ、いきなりパッケージの伝説ポケモンがお出ましですか。

ネタバレもいいとこですね。

 

 

 

確か「ザシアン」でしたかね?

ゲーム自体は初見でも、一般ポケモンは知らなくても伝説ポケモンは有名すぎて知っています(盾の方の伝説ポケモンの名前は忘れました)。

全ての技がすり抜けて無効とか…

まさにチート。

 

 

 

 

博士の助手が登場。

博士ではなくて、助手ですか。

 

 

 

 

博士の家に行くまで

いきなりダイマックスできるバンドが入手できるとは。

ダイマックスシステムは過去作をやっていて知っています。

簡単に言うと、時限性の強化システムで専用技が使えるものですね。

メガシンカはターン制限はないですが、専用技はありません。

 

どうでもいいことですが、「マグノリア」って花は好きです。

高校の時は受験勉強に飽きて、花言葉の研究をしていましたからね。

マグノリアはモクレン属の花で、花言葉は「崇高」や「威厳」などを意味します。

 

 

 

「B」って「バンド」のことかな?

文字数制限の都合上略されていると思います。

 

 

 

パーティを増やす&レベリング

さて、ここから本番です。

 

なにやら、「ワイルドエリア」なる場所があって、「やたらとレベルが高いポケモン」が登場します。

ジム1つ目がまだ先にも関わらず、「レベル29」とかのポケモンが出てきます。

 

ならやることは1つ。

「倒せるようになるまでレベリング」ですね。

こちとら1つ目の町に行くまでに草むらで「レベル100」まで育成した過去もあるわけです。

 

そんなわけで、ヒバニーはレベル34まで育成しました。

デリバードLv.29などタイプ相性が良いポケモンを徹底的に狩りました。

もちろん進化キャンセルをして、技を先に覚えさせます。

 

さらに

・ココガラ(1番道路でゲット):飛行要員

・キルリア♂(ワイルドエリアでゲット):エスパー要員、あとRSEで好きなポケモンなので。進化先(サーナイトorエルレイド)は未定

・ユキワラシ♀(ワイルドエリアでゲット):ゴースト・氷要員。ユキメノコ(要めざめいし)に進化予定

 

ユキワラシは「黄色いオーラ」が出ていました。

気になった調べると

・2V確定

・ワットが入手(ワットはわざマシンとかに交換できるようです。ワイルドエリアに交換できる人が2人立っていました)

らしいですね。

 

まあ個体値は高いに越したことはないですが、クリアするだけなら個体値は低くても問題ないですね。

対人戦などでは非常に重要な要素ですが。

 

 

 

 

 

うろうろしすぎて6時間半も鍛えていました。

さすがにこのレベルなら1つ目のジムはごり押し可能でしょう。

 

 

 

エンジンシティ到着

どうやら、今までの作品と違ってかなり道筋が建てられているようです。

行く先がガイドされていて迷わないのはいいですが、自由度が減ったような気が…

親切と言えば親切ですが、初代からの経験者からすれば何もわからず色々試行錯誤するのが醍醐味でもありましたからね。

 

 

 

エンジンシティなる町でジム戦かと思いきや、エントリーだけらしいですね。

何やら専用の服を着るらしく、背番号3桁を決めろと?

背番号3桁って育成選手ですか?(プロ野球並感)

 

ここは「227」ですね。

これは2月27日=ポケモンの日です。

 

 

 

 

エール団&初登場

すっげぇセンスの見た目だな!

ロケット団を見習ってほしいな。

 

 

 

おっ、マリィが登場!

知ってますよ、やたらと人気の高いキャラですね。

 

 

 

 

 

どうしても最初見た時から気になっていたのですが…

髪型が凄いですね(キャラ付けには最高のセンス)

これだけは言いたかった。

 

 

 

 

ジムリーダーズお披露目

さて、エントリーを済ませたらジムリーダーのお披露目です。

公式ネタバレじゃないですか~

タイプも紹介で分かっちゃいましたし。

最後まで分からずワクワクしたかった。

 

 

 

8人目だけは隠していますね。

まるで初代のサカキのようです。

 

 

1人目のジムリーダー・ヤロー(草タイプ)

草タイプは単体属性なら相性不利が多いので、対策がしやすいでしょう。

相性が良いのでレベルの暴力も相まって一撃完封できそうです。

 

 

 

2人目のジムリーダー・ルリナ(水タイプ)

2番手が水使いは安定。

自分の最初のポケモンは炎タイプですが、レベルの暴力でごり押しできそう?

レベルがどれくらいか知りませんが、低ければまた育成するだけです。

その気になれば50レベルまで育成しますよ。

 

 

 

3人目のジムリーダー・カブ(炎タイプ)

最初のポケモンで草タイプを選んでいると苦戦しそう?

まあ何とでもなるでしょう。

 

 

 

4人目のジムリーダー・サイトウ(格闘タイプ)

めっちゃ好み!

これだけは伝えたかった。

キルリアに頑張ってもらう予定です。

 

 

 

5人目のジムリーダー・ポプラ(フェアリータイプ)

めっちゃ見た目が「ゴースト使い」なのですが、フェアリータイプの使い手らしいです。

DPPtのメリッサを彷彿させますね(全然見た目は違いますが)。

 

実は長年のブランクで「フェアリータイプ」があまり理解していません。

ドラゴンタイプメタらしいですが、他にも相性があるようです。

タイプ相性くらいしっかり覚えないといけませんね…

 

 

 

 

6人目のジムリーダー・マクワ(岩タイプ)

まさかの岩タイプの使い手が6人目。

初代タケシのように1人目ではないのですね。

岩タイプも充実してきて、特性や技構成では非常に強力なパーティを組めます。

 

 

 

 

7人目のジムリーダー・キバナ(ドラゴンタイプ)

あー、この人どこかで見たことある~。

キバゴじゃなくて、キバナですね。

フェアリータイプがいれば楽に戦えそうですが…

 

 

 

8人目はいったい誰で、どんなタイプの使い手なのでしょうか。

本当に知らないので今から楽しみです。

 

 

 

 

ここでも改めて言われますが、「ジムリーダーと戦う順番は固定」です。

初代のように後半からは好きなように戦えるわけではないのです。

王道と言えば王道ですが、人によっては自由に旅して戦いたいという人もいるでしょうね。

 

 

「そらをとぶ」は秘伝でも秘術でもなくなりました

どうやら、秘伝技は完全になくなったようですね。

今作の「空を飛ぶ」はマップを開いて自由に移動できるようです。

もちろん言ったことのない町は行くまでは飛んで移動できません。

 

 

 

 

ヒバニーをさらに育成、レベル36で全部の技を覚えるところまで到達

まだ育成するのかと思いますが、キリのいい36レベルまで育成しました。

ここで自身のレベルアップで覚えるわざが全てコンプリートです。

もうこれ以上レベルを上げてもわざマシンなど以外では技は覚えないので進化させます。

 

 

 

 

 

こうなったらデリバードは確定一撃で沈みます。

まあエンジンシティでもらえた「もくたん」を持たせれば進化前でも十分倒せますが。

 

 

 

1人目のジムリーダー・ヤロー攻略まで

挑戦パーティはこんな感じです。

 

 

 

明らかにオーバースペックのレベルです。

1人目のジムリーダーならおそらく10レベル台でしょう。

ただワイルドエリアで育成できる+道中のトレーナーがレベル16を出してくるとなるとレベル20が出てきても不思議ではないですね。

だからどうしたという感じですが。

 

 

ジムミッションが蛇足感…

これも最初の説明であったのですが、各地のジムには「ジムミッション」なるものがあって、これをクリアしないとジムリーダーには挑戦できないらしいです。

 

1つ目のジムでは「ウールー転がし」でした。

個人的にはこんな要素要る?という感じでした。

これも盛り上げるため+ただジムトレーナーと戦うだけではマンネリという考えから来たのでしょうが。

 

 

 

 

 

 

さて、ヤロー戦です。

 

 

ジム戦ではダイマックスが使えるという説明が出ます。

当然、相手も使ってくるのは容易に想像できます。

 

 

最初のポケモンは「ヒメンカ」でレベル19。

レベルは予想通りですね。

 

「ニトロチャージ」の一撃で倒せます。

 

 

 

2匹目のポケモンは「ワタシラガ」でレベル20です。

 

 

ここでダイマックスを使いましょう。

使わなくても勝てるレベルですが、どうせ使いどころが限られているので使えるものは使います。

 

 

もちろん一撃で倒せます。

 

 

これで1つ目のジムバッジをゲットです。

1つ目のジムなのでなんのひねりもない、チュートリアルですね。

 

 

 

まとめ

次は2つ目のジムバッジを求めて旅を続けます。

もちろん道筋は立てられていて、ただそれに従って進むのみです。

 

 

個人的にはさっさと6体パーティを構築したいですね。

既に決めているので、次の町に行くまでに構築します。

幸いなことに、レベルの低いポケモンはもらえる経験値が多めになるので途中加入でも易しい仕様です。

 

 

 

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