前回から引き続き、導入部分が終わったので開放4ヶ国の統一を目指して侵攻していきます。
開放国の敵勢力は大きくなく、たとえ戦力が乏しくても野戦で十分勝てます。
8ターン目
ADVパート「入浴」

R18要素に関わりそうなものは徹底排除です。
戦極姫6はその作品の都合上、CS版が作られなかったですからね。
眼鏡がなければ元就はもっと美人だったろうに…
自分は眼鏡派じゃあありません。
そんなことはどうでもよくなるくらい、下種主人公の行動が語られます。
見る価値がないどころか、見せられたら逆に金をもらわないといけないレベルです。
よくもまあこんなストーリーを書いて世の中に出せるものだ。

吐き気を催す邪悪とは!

このターンでは何もできることはありません。
おそらく原因は「4ヶ国統一が早すぎてADVパートの進行が追いついていない」と考えられます。
何もせずに内政に注力して、ターンを消化しましょう。
召し抱え武将のストーリーを進めるのも良いですね(召し抱え武将は初期で忠誠度は絆ですが)。
9ターン目
ADVパート「葛藤」

あ、大内家に下剋上した人だ!
というか目の前の大内義隆に対して下剋上した人です。
詳しく知りたい人は「大寧寺の変」と調べてください。

この9ターン目も攻められる場所がないので、内政などでターンを消化します。
やはり早く攻めすぎましたね。
10ターン目
ADVパート「食事」

書いてはいませんが、支配下に置いた国にはすべて代官を任命しています。
毎ターンの更新フェイズで献上物が来れば儲けものですからね。
そうでなくても「内政コマンドでのCP-1(楽市楽座なら消費CP0、治水開墾なら消費CP1)」が大きいですからね。
摩耗の巻物や治癒の巻物、鍛錬の巻物などが来れば非常にラッキーです。
使う機会がなくても、強制野戦イベントなどがあれば楽できる可能性がありますからね。
なお、毛利家では強制野戦イベントはありません。

このターンも何もできません。
暇ですねえ。
11ターン目
ADVパート「心底」

このターンも何もできませんか。
CPが余りまくっています。
12ターン目
ADVパート「策謀」

このADVパートが出てきたということはそろそろ次のフェイズに移行しそうですね。
もちろん対大内家です。

まながレベル3に。
統率+0、智謀+1、政治+2という低さ。
はっきり言って使い物にならないですね。

このターンも何もできません。
武将に会うイベントをどんどん消化しておきましょう。
13ターン目
ADVパート「謀反」

大内義隆、抜け目ないですね。
裏の裏をかいているのか、果たして?(既に感づいているのでうまく利用している?)
まあ今までの作品の描写が残念だったので、しっかり書いてくれて嬉しいですね。

キター!
突っ込んじゃあいけないけどあえて突っ込むぜ!
史実では陶隆房が謀反を起こすのであって、相合元網は関係ないけどね。

大内家重臣である弘仲隆兼と吉見正頼も謀反に同調。
典型的な「武断派」と「文治派」の対立の構図がありますね。
一応史実では「大寧寺の変」では弘仲隆兼は陶隆房に同調、吉見正頼も後に毛利家臣下になります。

言っておきますが、戦国時代では「謀反されるような君主が悪い」という風潮です。
謀反される前に重要な武将であれば厚遇して飼い慣らすか、謀反の恐れがあるなら草を放って事前に情報を仕入れて早めに追放するなり、「謀反の恐れあり」と罰して打ち首にしておくのが当然という世の中です。

いいねえ。
本当に4人と野戦できるなら願ったりかなったりですが。

ようやく「石見」と「周防」が侵攻可能国として開放されます。
既に隣接する城には武将を配置済みです。

この直後にADVパートでこんなこと言われて、気が一気に抜けました…
やめてくれよ…

このターンで石見・温湯城と周防・亀尾城へと侵攻します。
14ターン目
統治4ヶ国の内政はばっちりで、石見と周防への侵攻で戦国大名に格付けアップ。
よりCPが増えて、31ポイントも使えます。
これは非常に楽に行動できますね。

このターンで、石見の部隊は山吹城と福屋城、周防の部隊は津和野城と鞍掛山城へと合計4城へと侵攻します。
福屋城は6武将が詰めていて、兵数1000の武将が2人、合計兵数4200もいるので先手を取られたり野戦に持ち込まれたりする可能性があるので注意しましょう。
幸いこのターンは先手を取れたうえで福屋城の戦場規模が小ということもあって楽に野戦で勝てました。
15ターン目
このターンで石見は完全制圧、周防は山口城と若山城へ攻めて、右田岳城を残すだけにします。
佐々成政がレベル極に。
兵種が弓兵で、かつ統率と智謀が約70ずつなので使い勝手がいいです。
CPが余りまくっているのでモブ武将も内政のために鍛錬させています。

石見と周防を完全制圧下にすると、次は本州最西端である長門が開放されると思うので、それを見据えて武将などの整備と配置をしておくと良いでしょう。
16ターン目
このターンで周防の右田岳城を落として開放2ヶ国を完全支配下に置きます。
まとめ
わずか4ターンで開放2ヶ国を完全支配下に置けました。
ほとんどADVパートで何もすることがない状態でしたね。
ただし、長門侵攻、制圧後は一気に全国に侵攻可能となります。
そのために、この何もできないフェイズで軍備を整えておかないと、多方面から攻め込まれる可能性があるので、兵が心もとないなら敢えて城を残す遅延策を取っておいた方がいいでしょう。
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