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前回から「ポケモン屋敷を囲う塀」のモデリングを開始しました。
<前回記事>
今回で中盤まで進めていきたいと思います。
ポケモン屋敷の周囲塀の藪配置位置スケッチ中です
前回で外壁部分は出来上がったので、次の段階として「藪配置位置と大きさ」の計算とスケッチをします。

ここでも計算を重ねて可能な限りすべてが同じ大きさ、およびその間隔が同じようになるようにスケッチをしました。
藪のモデルについて
藪のモデルはハナダシティやタマムシシティで作ったモデルを流用します。
1から作り上げる必要もないですし、そもそもこういうた面メッシュモデルは大変ですからね。

次の目標
ポケモン屋敷の周囲塀は明日には終わりそうですね。
そこまで複雑な計算は必要ないですし、モデルもシンプルなのでポケモン屋敷のモデリングに比べれば圧倒的に楽です。
こちらはサクッと終わらせて、次の段階に移りたいですね。
