ポケモン3Dモデル

【ポケモン3Dモデル】グレンタウンの左側高台の自然物配置中です【第2回】

昨日は日曜日に足をつって激痛に悩まされたことを書きました。

今も痛みはまだ残っています。

 

 

前回から、グレンタウン左側の高台自然物配置を始めました。

最終段階の全体調整を除けば、モデリングの最終局面となります。

 

 

<前回記事>

 

 

前回のまとめにも書きましたが、なかなか思うように進捗スピードが目に見えて反映されにくい分、遅く感じる部分になります。

 

 

 

 

グレンタウンの左側高台の3段目のスケッチ中です

グレンタウンの左側高台は1段目と2段目があります。

 

と前に書きましたが、3段目もありましたね。

2段目を作ったのが大分前なので、すっかり失念していました。

 

まずは第1段階として、大まかなスケッチと寸法を入れます。

後はゲーム画面と見比べながら、少しずつ修正を加えて調整していきます。

 

 

 

次の目標

とりあえずは「粗スケッチ→調整スケッチ→自然物配置→全体調整・微修正」の順序で進めるので、何度も修正が入ります。

そのため進捗スピードとしては遅いですね。

加えて、自然物は小さなモデルなので、全体像からすればかなり見えづらいものです。

なかなか見た目上は進んでいるように見えない上に、手間のかかる作業なので踏ん張りどころですね。

 

 

 

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