ポケモン3Dモデル グレンタウン

【ポケモン3Dモデル】グレンタウンの自然物配置(最終段階)を進めます【第1回】

2026年1月16日

前回には今まで妥協していた木のモデルを新たに作り直しました。

 

<前回記事>

参考【ポケモン3Dモデル】木の再モデリングをしました

前回でグレンタウンにある花付きの木のモデリングを終えました。   <前回記事>   次に、作るものとして「木」のモデリングをすることにしました。 「既にあるのでは?」と ...

続きを見る

 

いよいよ最終段階である、今までに作った自然物をグレンタウンに全て配置していく段階になりました。

 

 

 

 

いよいよ最終段階!グレンタウンの自然物配置

新規で作成した

・花付きの木

・木の再モデル

を1つずつ丁寧に配置していきます。

 

ゲーム画面を見比べながら斜視の影響を排除して平面的に計算して配置します。

まずは花付きの木から配置していきます。

 

まずは花付きの木から配置

 

 

1つ配置するごとに計算のロード時間がかなり入るので、配置し終えたら一旦「フィーチャーの抑制」で計算されないようにします。

 

 

笑顔
最後まで面倒なモデル(計算ロード時間が長いモデル)を配置しなかったのはこのためです

 

 

 

次の目標

まだ木の配置以外にも草や岩の配置、そして位置の微修正もありますが、もうすぐ完成です。

今月中どころかあと1週間もあれば完成しそうですね!

 

 

笑顔
休止期間を含むと1年以上かかったグレンタウンのモデリングも完成間近です!

 

 

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