ポケモン3Dモデル グレンタウン

【ポケモン3Dモデル】グレンタウンの自然物配置(最終段階)を進めます【第3回】

2026年1月18日

前回で、データ容量が大きい木のモデルを配置し終えました。

記事にも書いた通り、1個1個配置するたびにロード時間がかなりあるので、配置個数以上に時間がかかる作業でした。

 

<前回記事>

参考【ポケモン3Dモデル】グレンタウンの自然物配置(最終段階)を進めます【第2回】

前回からいよいよファイナルフェイズ、グレンタウンのモデリング最終段階に入りました。   <前回記事>   今回のメインとなるのは、再モデリングした木を配置していくことと ...

続きを見る

 

今回は最後の配置物となる海のモデリングをしていきます。

 

 

 

 

グレンタウンの海のモデリング

海のモデリングについて、基礎モデルとなる「クチバシティの海」などでつくっているので、基礎モデルをベースに作るだけです。

 

グレンタウンの海モデル

 

 

グレンタウンの桟橋(北側と東側の入口となる橋)部分をカットしつつ、全体を覆うように寸法を入れて、全体の高さを調整すれば完成です。

 

 

笑顔
モデリング時間は20~30分ほどで完成させることができました。基礎モデルがあると大幅時間短縮です

 

 

 

次の目標

これで完成まであと一歩です。

最後に全体調整(自然物の配置位置調整など)とぬけがないかをチェックすれば、グレンタウンの完成となります。

 

 

笑顔
最後は海モデルを配置して、全体のチェックをすれば完成です!

 

 

 

X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。

是非フォローお願いします!

X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase

 

 

ランキング参加中!

良ければクリックしてください!

ブログランキング・にほんブログ村へ

-ポケモン3Dモデル, グレンタウン
-,