前回でポケモンリーグ本部の建物入口扉の模様ができたと思っていたら、まさかの外観の色設定で苦戦という状態になりました。
<前回記事>
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参考【ポケモン3Dモデル】セキエイ高原のモデリング中です【第11回】
前回から、ポケモンリーグ本部の建物入口扉のモデリングを始めました。 <前回記事> 前回に引き続き、本日も入口扉のモデリングを進めていきます。 &n ...
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前回に引き続き、本日も入口扉のモデリングを進めていきます。
セキエイ高原のポケモンリーグ本部の建物の入口扉をモデリング中です(1月31日)
再度模様の出来具合をチェックして思ったことは、模様スケッチ難易度としてはやはり難しくはなかったと思います。
セキチクシティのポケモン柵の方がよっぽど難しかったですね(ピカチュウ、プリン、ナゾノクサの柵のことです)。
今回の作業としては
①外観色設定
②中央隙間(扉なので当然横に開くための隙間が必要)
の2つです。
上記の画像だけ見れば一瞬でできたように思いますが、かなり何度も設定の変更を繰り返して1時間ほどかけて設定をしました。
想像以上に難しく(というか色々設定をいじっては確認の繰り返し)、大変な作業でしたね。

次の目標
これで入口扉の下半分は完成ですね。
上半分は下半分のモデリング作業に比べれば簡単なので、サクッと完成させます。

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