前回からポケモンリーグ本部の建物の「2階部分のモデリング」を始めました。
<前回記事>
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参考【ポケモン3Dモデル】セキエイ高原のモデリング中です【第14回】
前回で色々想定外の出来事があったポケモンリーグ本部の建物の入口扉のモデリングですが、何とか完成まで持っていけました。 そうそう簡単にモデリングさせてくれないのがポケモン3DCADモデリングですね。 正 ...
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今回も引き続き、2階部分のモデリングを進めていきます。
セキエイ高原のポケモンリーグ本部の建物2階部分のモデリング中です(2月4日)
前回のモデリングで、2階部分の外郭形状はできたので、そこからの作り込みになります。
まずは建物天井+四方角部の形状作り込みと外観設定をやりました。
次に、正面のモデリングですね。
三角の形状を作って、さらに溝も作ります。
等間隔になるように計算で割り出してスケッチ→面分割→プレス/プルでモデリングです。
正面の外観設定も忘れずにやります。
三角の形状ですが、色の設定がちょっと手間取りました。
他と同じ黄土色にしてしまうと形状が見えなくなるので、明るめの色を設定して見栄えを良くしました。
もしかしたら、今より暗めに設定しなおすことも考えています。

次の目標
入口扉のモデルも完成し、2階部分もほぼ出来上がりましたが、まだ完成ではありません。
見えない部分ですが、「側面の窓のモデリング」も残っています。
次は窓のモデリングになりますね。

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