ポケモン3Dモデル セキエイ高原

【ポケモン3Dモデル】セキエイ高原のモデリング中です【第15回】

2026年2月4日

前回からポケモンリーグ本部の建物の「2階部分のモデリング」を始めました。

 

<前回記事>

参考【ポケモン3Dモデル】セキエイ高原のモデリング中です【第14回】

前回で色々想定外の出来事があったポケモンリーグ本部の建物の入口扉のモデリングですが、何とか完成まで持っていけました。 そうそう簡単にモデリングさせてくれないのがポケモン3DCADモデリングですね。 正 ...

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今回も引き続き、2階部分のモデリングを進めていきます。

 

 

 

 

セキエイ高原のポケモンリーグ本部の建物2階部分のモデリング中です(2月4日)

前回のモデリングで、2階部分の外郭形状はできたので、そこからの作り込みになります。

まずは建物天井+四方角部の形状作り込みと外観設定をやりました。

 

 

次に、正面のモデリングですね。

三角の形状を作って、さらに溝も作ります。

等間隔になるように計算で割り出してスケッチ→面分割→プレス/プルでモデリングです。

 

正面の外観設定も忘れずにやります。

 

ポケモンリーグ本部の建物の2階正面のモデリングなど

 

 

三角の形状ですが、色の設定がちょっと手間取りました。

他と同じ黄土色にしてしまうと形状が見えなくなるので、明るめの色を設定して見栄えを良くしました。

もしかしたら、今より暗めに設定しなおすことも考えています。

 

 

通常顔
今回の作業自体は難しくはありませんでした。外観の色設定は今後の課題点ですね

 

 

 

次の目標

入口扉のモデルも完成し、2階部分もほぼ出来上がりましたが、まだ完成ではありません。

見えない部分ですが、「側面の窓のモデリング」も残っています。

次は窓のモデリングになりますね。

 

 

笑顔
窓のモデリングができれば2階部分の完成になりますね

 

 

 

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