ポケモン3Dモデル セキエイ高原

【ポケモン3Dモデル】セキエイ高原のモデリング中です【第16回】

2026年2月5日

前回で、2階正面部分の三角形状のモデリングと、正面の面の外観設定などをやりました。

 

<前回記事>

参考【ポケモン3Dモデル】セキエイ高原のモデリング中です【第15回】

前回からポケモンリーグ本部の建物の「2階部分のモデリング」を始めました。   <前回記事>     今回も引き続き、2階部分のモデリングを進めていきます。 & ...

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今回は、ポケモンリーグ本部の建物の「2階側面・背面窓のモデリング」に着手します。

 

 

 

 

セキエイ高原のポケモンリーグ本部の建物2階部分のモデリング中です(2月5日)

ゲーム画面では見えない部分になりますが、推測で2階にも側面と背面に窓があると考えてモデリングをします。

モデリング手法は1階部分の窓と全く同様の方法でやります。

 

ポケモンリーグ本部の建物の2階側面窓のモデリング

 

 

①スケッチで正方形を作成

②プレス/プルで凹みを作成

③四方に勾配を設定

④外観の色設定

 

の4ステップでモデリングです。

 

上記の画像では見えないですが、背面もしっかりと窓を作成ています。

 

 

通常顔
今回の窓作りは簡単でしたね。ゲーム画面で見えないので正誤の判断ができないのが残念です

 

 

 

次の目標

次は残していた正面扉の枠の両端の模様ですね。

モンスターボールの模様を半分に割ったような形状になります。

これも難しくはないので、サクッとモデリングしようと思います。

 

 

笑顔
次の段階が終われば、建物本体は完成です。ただし、まだモデリングの終わりではありません

 

 

 

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