ポケモン3Dモデル セキエイ高原

【ポケモン3Dモデル】セキエイ高原のモデリング中です【第22回】

2026年2月11日

前回からセキエイ高原の小物づくりとして、「セキエイ高原の門柱」のモデリングを始めました。

 

<前回記事>

参考【ポケモン3Dモデル】セキエイ高原のモデリング中です【第21回】

前回でポケモンリーグ本部の建物が完成しました。   <前回記事>     次は予定通り、「セキエイ高原の門柱」のモデリングを始めます。   &nbs ...

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今回で、「セキエイ高原の門柱」のモデルを完成させます。

 

 

 

 

セキエイ高原の柱モデリング(2月11日)

前回で土台部分ができあがったので、今回は上部分のモデリングです。

 

セキエイ高原の門柱モデルの完成です

 

 

モデリング手法としては

 

①オフセット平面を作成

②平面をスケッチ

③押し出し(厚み付け)

④溝作り(ここでが少し面倒で、全方面につける必要があり)

 

といった感じで4ステップでモデリングをしました。

 

 

通常顔
寸法決めが少し大変でしたね。今回も後から修正があることを考慮してモデリングしています

 

 

 

次の目標

今回で、セキエイ高原の門柱モデリングが完了したので、次は「ポケモンリーグの石像」のモデリングをしようと考えています。

主人公の身長からうまく高さを決めるのがポイントとなりそうです。

 

あとは、正面にポケモンリーグ本部建物の入口扉と似た模様があるので、そこもうまく作らないといけませんね。

 

 

笑顔
それでもやっぱり、門柱と同じくポケモンリーグ本部建物に比べれば遥かに簡単です

 

 

 

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