前回から「23番道路建物の上部分のモデリング」を始めました。
同時に大幅修正を加えることにもなり、結構な手間がかかりましたね。
<前回記事>
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参考【ポケモン3Dモデル】セキエイ高原のモデリング中です【第30回】
前回で上部分を除くところまで23番道路の建物のモデリングができました。 <前回記事> 本日から「23番道路の建物の上部分のモデリング」を進めていき ...
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本日も昨日に引き続き、「23番道路の建物の上部分のモデリング」を進めていきます。
23番道路建物のモデリング中です(2月21日)
前回の時点で、上部分の両端は作れたので、今回は「真ん中部分」を作り上げてきます。
凸と凹が交互にあり、合計で19個なので縦の長さを等分割していきます。
今回も高さについては考慮せずに、大体の寸法を仮で入れています。
調整については両端部分の高さが決まってからになります。

次の目標
次の段階で、上部分の厚みを決めます。
そうしないと横に入る溝の高さなども決められなくなるからです。
結構な重要ポイントにもなりますね。

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