前回で23番道路建物の上部分のモデリングで概形形状ができあがりました。
<前回記事>
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参考【ポケモン3Dモデル】セキエイ高原のモデリング中です【第31回】
前回から「23番道路建物の上部分のモデリング」を始めました。 同時に大幅修正を加えることにもなり、結構な手間がかかりましたね。 <前回記事> 本日 ...
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本日も昨日に引き続き、「23番道路の建物の上部分のモデリング」を進めていきます。
23番道路建物のモデリング中です(2月22日)
今回が、23番道路上部分のモデリングで重要な部分になります。
ポイントは「上部分の厚み寸法の決定」です。
その重要となる厚さ寸法は「30mm」としました。
これも主人公の靴のサイズなどからの算出結果です。
更に面取りを1mm入れています。
この辺りもしっかりと再現をします。
外観設定もほぼ忠実に設定できたかなと思います。
外壁部分や面取り部分などまだ一部の外観設定が狂っていますが、これも後ほど修正する予定でいます。

次の目標
次の段階で、上部分の溝部分の作り込みをやる予定でいます。
厚みさえ決まってしまえば、いつも通りではありますが、スケッチ→面分割→プレス/プルの3ステップでモデリングができます。

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