ポケモン3Dモデル セキエイ高原

【ポケモン3Dモデル】セキエイ高原のモデリング中です【第32回】

2026年2月23日

前回で23番道路建物の上部分のモデリングで概形形状ができあがりました。

 

<前回記事>

参考【ポケモン3Dモデル】セキエイ高原のモデリング中です【第31回】

前回から「23番道路建物の上部分のモデリング」を始めました。 同時に大幅修正を加えることにもなり、結構な手間がかかりましたね。   <前回記事>     本日 ...

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本日も昨日に引き続き、「23番道路の建物の上部分のモデリング」を進めていきます。

 

 

 

 

23番道路建物のモデリング中です(2月22日)

今回が、23番道路上部分のモデリングで重要な部分になります。

ポイントは「上部分の厚み寸法の決定」です。

 

23番道路建物のモデリングをさらに進めて外観設定

 

 

その重要となる厚さ寸法は「30mm」としました。

これも主人公の靴のサイズなどからの算出結果です。

 

更に面取りを1mm入れています。

この辺りもしっかりと再現をします。

 

外観設定もほぼ忠実に設定できたかなと思います。

外壁部分や面取り部分などまだ一部の外観設定が狂っていますが、これも後ほど修正する予定でいます。

 

 

通常顔
次回でほぼほぼ完成近くまで持っていける段階まで進んだと思います

 

 

 

次の目標

次の段階で、上部分の溝部分の作り込みをやる予定でいます。

厚みさえ決まってしまえば、いつも通りではありますが、スケッチ→面分割→プレス/プルの3ステップでモデリングができます。

 

 

笑顔
23番道路の建物モデリングももう少しで終えられそうです

 

 

 

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