ポケモン3Dモデル セキエイ高原

【ポケモン3Dモデル】セキエイ高原のモデリング中です【第33回】

2026年2月24日

前回の時点で、23番道路の建物の上部分の厚みも決定できて、建物全体の概形全てができあがったこととなります。

毎日コツコツとモデリングを進めていますが、本当に大きなモデルを進めるのは大変ですね。

それでも、グレンタウンのポケモン屋敷の時のことを思えば頑張れますが。

 

<前回記事>

参考【ポケモン3Dモデル】セキエイ高原のモデリング中です【第32回】

前回で23番道路建物の上部分のモデリングで概形形状ができあがりました。   <前回記事>     本日も昨日に引き続き、「23番道路の建物の上部分のモデリング ...

続きを見る

 

 

今日は、「23番道路の建物の上部分の溝作り」を進めていきます。

 

 

 

 

23番道路建物のモデリング中です(2月23日)

昨日の記事の最後にも書いた通り、「建物上部分の面分割」をします。

この作業は、スケッチ→面分割→プレス/プルの3ステップでできるので難しくはありません。

一番重要なのはスケッチ段階での寸法決めですね。

面取りもあるので、等分割する場合はきっちり計算に入れて決めないといけません。

 

23番道路の建物上部分の溝作りなど

 

 

溝を作った後は外観設定も忘れずにやっておきます。

この際には他の万の外観設定がなぜか乱れることもあるので、全体のチェックも欠かさずチェックしておきます。

 

 

笑顔
次回で完全に完成まで持っていけそうです!

 

 

 

次の目標

次が最後の段階ですが、建物上部分の両端の凹み付けと全体チェックです。

これで問題がなければ、23番道路の建物のモデルが完成となります。

 

 

笑顔
次回で完成すれば、また次に何を作るか考えないといけませんね。一歩ずつ着実に進んでおります

 

 

 

X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。

是非フォローお願いします!

X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase

 

 

ランキング参加中!

良ければクリックしてください!

ブログランキング・にほんブログ村へ

-ポケモン3Dモデル, セキエイ高原
-,