×

デビルチルドレン ゲーム

【デビルチルドレン】PS版赤の書プレイ日記⑤【GB版とPS版の違い】

2026年4月1日

デビルチルドレン・赤の書」第5話、はーじまーるよー。

 

今回は、攻略を進めるのではなく、「PS版独自の仕様」について解説します。

 

PS版デビルチルドレン

 

 

<前回までの攻略>

こちらもCHECK

【デビルチルドレン】PS版赤の書プレイ日記④

「デビルチルドレン・赤の書」第4話、はーじまーるよー。   前回ではアイスランドの魔王のヘルから、「逃亡したもう1人のデビルチルドレンを追いかけろ」と言われたので、その通りに南のゲートタウン ...

続きを見る

 

 

 

 

デビルチルドレン黒の書・赤の書には「GB版」と「PS版」が存在

元々、本作は2000年11月17日にGB(ゲームボーイ)対応のソフトとして発売されました。

なお、GBC(ゲームボーイカラー)でもカラーで遊べます。

 

それをリメイクして作られたのがPS版で、2002年3月28日に発売されています。

ほぼちょうど24年前のソフトになりますね。

 

PS版に移植されたことによる変更点は以下の通りです。

 

・グラフィックがドット絵からCGグラフィックになり、キャラクターの立ち絵が瞬きや口パクをするようになった

・主要キャラクターにボイスの追加

・セリフに句点追加、一部漢字表記に変更

・一部イベントスキップ機能の追加

・通常出現デビル、イベント入手デビルの追加(合計250体→270体に増加)

・通信機能の変更

同じソフト同士(黒⇔黒、赤⇔赤)での通信不可、別ソフト同士での通信のみに

代わりに、PS版では同時収録なので、1ソフトで交換などが可能に

・「キツネのナマモノ」の名前が「タヌキのナマモノ」に変更された。

・「ルシファー」のステータスが変更(上方修正)

・パートナー専用の技の威力が半分に変更(下方修正)

・Bボタンによるダッシュ移動が廃止された。
エンカウントしないマップ(タウン、サークルゲートなど)では、常時ダッシュ移動に変更

・デビルが仲魔になる際、ニックネームをつけるかどうかの選択が提示されなくなった(名前変更は隠しアイテムのマグネタイト収集報酬に変更)

・黒の書の最初のイベント戦闘が「プチフロスト」から「ジャックフロスト」に変更
この時のジャックフロストは、イベント戦闘専用のステータス

・ファイアーランドでのカジノ一時封鎖(一時的に金策不可に。ストーリーを進めると再度使用可)

 

ざっと書くとこれくらいでしょうかね。

攻略情報をまとめているサイトがあまりに少ないため、漏れがあるかもしれませんが、たぶん上記の通りでしょう。

何のデビルが追加されたかは、ネットで数少ない攻略wikiを見てください。

 

 

 

RTAを走るなら「PS版」一択

まずこのソフトをプレイする人が少ないこと(ポケモンと比べるとマイナー)、RTAのチャートがあまりに少ないことからRTAをする人はほぼ見かけません。

ざっと調べても片手で数えられる人しか知りませんね。

 

GB版では約2時間半、PS版では約1時間半で走破されていました。

PS版が早い理由は「スキップ機能」の影響でしょうね。

一部イベントでも長ったらしい演出が簡素化されているので、その影響もあります(ノルンの鍵作成イベントなど)。

 

 

 

PS版では乱数調整による「状況再現」が可能

これが非常に嬉しいです。

TASみたいですが、PS版ではある条件を満たせば、何度でも同じ状況を再現することが可能です

 

例えば、カジノのビッグ&スモールでも何のカードが出て、次のカードが何かをあらかじめ知ることが可能です

これにより序盤から荒稼ぎできたりします。

 

他にも「合体によるステータス上昇のランダム性排除」もできます。

これは

①怪しい研究所(合体屋)に入る→セーブ

②ソフトリセット(ソフトの再起動)

③話しかけて特定の回数を会話キャンセル

④合体で決まったステータスを毎回上昇させることが可能

と言った感じです。

 

その気になれば、序盤からあるステータス99を作成も可能です。

 

条件(会話キャンセル回数)は以下の通りです。

アタック:9回

ガード :13回

マジック:0回(そのまま合体)

Mガード:2回

スピード:8回

ラック :1回

 

数少ないRTA走者に感謝。

自分でも調べてみましたが間違いはなかったです。

マジック、Mガード、ラックは上げやすい一方で、アタック、ガード、スピードはキャンセル回数が多くて地味に怠いです。

特にガードの13回キャンセルは面倒ですね

 

 

パートナーのレベルアップ時も状況再現可能

パートナーのレベルアップ時は「ランダムでステータスが合計4上がる」となっていますが、これも状況再現できます。

 

例えば以下の通りです。

・会話キャンセル回数

2回:アタック2、Mガード2

3回:アタック2、スピード1、ラック1

4回:アタック2、ラック2

 

おすすめは3回キャンセルです。

アタックが2上がって、通常攻撃で倒しやすくなる(+クリティカルが出やすくなる。クリティカル率はラック依存ではなく、アタック依存の模様)のと、スピードやラックが上がるので戦闘が有利になるからです。

野良戦闘で先手を取って一撃で倒せればサクサク進めます。

 

 

 

笑顔
いずれ最強キャラ(全ステータスカンスト)を作るなら別ですが、PS版のみこの状況再現ができますし、何よりグラフィックなどが綺麗なのでお勧めです

 

 

 

まとめと総括

今からやるなら、PS版をお勧めします。

GB版では色々と不足している感じがしますし、機能強化などがされているのが嬉しいです。

ハードのPSがなくても、PS2やPS3でもプレイできますし、エミュレーターを使えばPCでもできます。

ディスクドライブがあれば吸出しなどの作業も必要ありません。

 

 

 

X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。

是非フォローお願いします!

X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase

 

 

ランキング参加中!

良ければクリックしてください!

ブログランキング・にほんブログ村へ

-デビルチルドレン, ゲーム