前回で、データ容量が大きい木のモデルを配置し終えました。
記事にも書いた通り、1個1個配置するたびにロード時間がかなりあるので、配置個数以上に時間がかかる作業でした。
<前回記事>
-
-
参考【ポケモン3Dモデル】グレンタウンの自然物配置(最終段階)を進めます【第2回】
前回からいよいよファイナルフェイズ、グレンタウンのモデリング最終段階に入りました。 <前回記事> 今回のメインとなるのは、再モデリングした木を配置していくことと ...
続きを見る
今回は最後の配置物となる海のモデリングをしていきます。
グレンタウンの海のモデリング
海のモデリングについて、基礎モデルとなる「クチバシティの海」などでつくっているので、基礎モデルをベースに作るだけです。
グレンタウンの桟橋(北側と東側の入口となる橋)部分をカットしつつ、全体を覆うように寸法を入れて、全体の高さを調整すれば完成です。

次の目標
これで完成まであと一歩です。
最後に全体調整(自然物の配置位置調整など)とぬけがないかをチェックすれば、グレンタウンの完成となります。

X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。
是非フォローお願いします!
X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase)
ランキング参加中!
良ければクリックしてください!
