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【ブルアカ】ついに「シュポガキ」実装!ガチャ実装前の事前評価【人権クラス間違いなし!?】

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昨日の公式生放送「ブルアカらいぶ!すぷりんぐはずかむ!SP」で、多くの先生が待ち望んでいた「シュポガキ」の2人

 

・橘ヒカリ

・橘ノゾミ

 

が実装されます。

 

 

 

<生放送情報まとめ>

 

 

 

実装は4/22のメンテ後からのガチャで、「限定キャラ」となっています。

この機会を逃すと次回復刻まで入手不可となってしまうので、引きたい先生は要注意です。

 

公式生放送ではスキル構成も紹介されていたので、今回も事前評価をしていきたいと思います。

 

 

 

 

 

 

「シュポガキ左派」こと「橘ヒカリ」の性能

まずは「シュポガキ左派」の「ヒカリ」からです。

 

 

スキル構成は以下のようになっています。

 

EX

自身を除く味方1人に一定時間「振動特効」を付与

対象がEXスキルを追加消耗可能な場合は追加消耗コストを一定値減少

 

 

スキルコストは「2」です。

2つの内容で構成されています。

まず、振動特効付与ですが、生放送内でとんでもない数値が出ていました。

それは「92.7%」です。

 

 

<証拠画像>

 

ほぼ2倍近くにするわけです。

しかも「32秒間」という非常に長いバフ時間です(固有2でバフ持続時間が伸びているかは不明)。

2コスでこの効果は破格を超えてぶっ壊れです。

 

 

追加コストは対象はSTRIKERに付与できて、コスト削減効果は「2」なので、丁度後述する「ノゾミ」と噛み合います。

 

 

 

NS

「発車信号」を3つ獲得時、「発車信号」を全て消費してストライカーの味方に振動特効加算

 

 

キキョウのようなスキル内容です。

EX以外のNSでも振動特効を加算できます。

 

PS

自身のHPを加算。

 

 

 

SS

自身を除く味方がEXスキルを一定回数使用時、該当スキルの発動と同時に一定時間攻撃速度増加。

「発車信号」を1つ獲得。

 

 

これは明らかに「水着ハナコ」とのシナジーがヤバそうです。

水着ハナコがスキル連発すればSS効果が蓄積されてきますし、「発車信号」3つを獲得しやすくなりそうです。

 

 

 

「シュポガキ右派」こと「橘ノゾミ」の性能

続いて「シュポガキ右派」の「ノゾミ」です。

 

 

スキル構成は以下のようになっています。

 

 

 

EX

直線範囲内の指定した敵に対して攻撃力分のダメージ

その他の敵に対してもダメージ

追加コストを最大で2消費してダメージが増加

 

 

サツキやミノリの直線版みたいな感じです。

スキルコストは「4(最大6)」です。

 

 

<ダメージ量画像>

 

 

 

NS

通常攻撃一定回数ごとに、一定時間振動特効加算。

 

 

通常攻撃を早めるスキル(温泉チナツ)とのシナジーは良さそうですね。

ただし、組み合わせに入る余地があるかは別問題ですが。

 

PS

自身の攻撃力増加。

 

 

 

SS

全ての攻撃が確定会心、攻撃速度増加、会心ダメージ率アップ

 

 

周年限定キャラのミカ以上に法外なスキル構成になっています。

これだけ見たらフェス限キャラレベルです。

確定会心で会心ダメージ率アップとかそれ単体だけでぶっ壊れです。

 

 

ノゾミの振動特効(EX+SS)と自身の振動特効+リオ+キサキを重ねれば法外なダメージが出そうです。

 

 

 

まとめ

はっきり言って、「人権キャラ」です。

後述する新コンテンツも制約解除決戦新ボス「ティファレト」との相性はもちろんのこと、対弾力装甲ボスでは凄まじい力を発揮しそうです。

 

 

ただし難点もあって、ノゾミは直線範囲でクロカゲ相手では範囲に収まるか微妙、ケセド弾力装甲では雑魚処理枠が必要と、ちょっと組み合わせは考えないといけません。

 

 

 

制約解除決戦の新ボス「ティファレト」

制約解除決戦で新ボス「ティファレト」が来ました。

最近の振動属性キャラが多かったのはこのためだったのですね。

かつてのチーパオマリナやレイジョのDoT推しと同じ流れですね。

 

 

 

引いておかないと低階層はともかく、高階層では苦戦させられそうです。

エンドコンテンツをやり込む先生は必須と考えてよさそうです。

 

 

 

ゲーム内で「3つのコア」があるようです。

粘着爆弾やミサイルなど、シールド張りなど結構求められるスキルが多いです。

コクマー以上に面倒な感じがします。

低階層(49階まで)はベテラン先生ならゴリ押し可能でしょうが、75階以上はそうはいかないでしょうね。

 

 

しかも、コアがバリアを張っている時に攻撃すると「ボスのHPが回復します」。

ブルアカ初となる、ボス系統では自身回復持ち(合同火力演習では一定耐久以下で自己修復持ちはいましたが)です。

しかも即死攻撃持ちらしいです。

 

 

 

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