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X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase)
10/23のメンテナンス後から制約解除決戦で新ボスとなる「コクマー」が実装されました。
今までのボスである「セトの憤怒」とは全く異なる特徴を持っており、それ故に有効なキャラも全く異なっています。

最初に書いておくと、セトの憤怒以上に厄介なボスです。
敵のスキル面の強烈さや、持ち物検査が厳しいからです。
49階まではまだ楽な方、それ以上からが本番
まず、1~24階と25~49階まではまだ楽な部類です。
ここはセトの憤怒と同じようなもので、総力戦や大決戦でInsane以上をクリアできる先生ならさほど苦戦はしないはずです。
問題はPS(パッシブスキル)が追加される50階からと、さらにPSが強化され、攻撃属性が変化する75階からが非常に難しいです。
なお、まだ非公式Wikiも情報が不十分で、挑戦する先生が少ないことと、99階クラス以上をクリアしている先生がいかに少ないかが伺えます。
コクマーの厄介なところ(スキル編)
コクマーが難しい理由はこのスキル構成です。
被ダメージを常時減少
最も厄介なスキルがこれです。
「寂減の歯車」というスキルです。
このスキルは「常時被ダメージを50%減少」させます。
セトの憤怒と違って、EXスキルのダメージだけを減らすのではなく、あらゆるダメージを50%カットします。
言い換えれば、実質HPが倍になっていると思ってください。

(画像は50階からのものですが、1階からダメージ減少スキルを持っています)
なお、74階以上は更にこのスキルが強化され、「被ダメージを80%減少」となっています。
1/5しかダメージが通らない=何もしないと実質HP5倍という凶悪さです。

ただし、デメリットも存在し、「弱体状態の持続ダメージを受けるたびに被ダメージ量が10秒間10%増加、重複最大5回(最大50%被ダメージ増加)」となっています。
このことから何が有効なキャラか推測できますね(後述します)。
遮蔽物スキルを無効化
コクマーは直線範囲攻撃などを仕掛けてきますが、その遮蔽物に対して一部制約を与えます。

ただしこれは要注意で、「遮蔽状態を付与する効果は無効化されない」ということです。
遮蔽物を召喚し、その召喚された遮蔽物が付与する効果(召喚したものが攻撃するスキルやバフ付与効果)などは無効化しますが、「遮蔽状態になる効果は無効化されません」。
つまりどういうことかというと、臨戦ホシノ(防御型)のようなEXスキルで自身に遮蔽効果を付与するスキル自体は無効化されないということです。
もちろん、水着シズコなどの遮蔽物召喚も無効化されませんし、遮蔽効果自体は有効です。
そして遮蔽効果も無効化されないので、その後ろにいるキャラにダメージが届くことはありません。
有効なキャラまとめ
こちらは別記事でまとめ、後日紹介します。
99階クリア編成とTL
さて、本題ですね。
まずは自分がクリアした99階クリア編成とダメージ内訳を見てください。



特殊装甲の敵ということで、やはりシロコテラーが有効なのは言うまでもないですね。
そして、そのシロコテラーよりもダメージを出しているのが「水着サオリ」です。
この水着サオリが最も重要なキャラとなります。
更に言うと、「固有3でないと厳しい」です。
固有2でスキル強化されるだけでなく、固有3でステータスが上がるからです。
時間も余裕がないので固有2と固有3では全然違います。
固有2だと絶対にダメ、というわけではないでしょうが会心運も絡んでくるので現実的ではないです。
この水着サオリ固有3を出しているフレンドが1人もいなかったので、探してフレンドになりました。
さすがにDoTダメージキャラ&スキルコスト7のキャラを固有3にしている先生は非常に少ないでしょう。
カケラもそうですし、育成リソースが常時足りないこのゲームでは非常に貴重です。
そしてまさかのシロコ(ライディング)=チャリコです。
「なんでこのキャラが?」と自分も最初は思いましたが、EXスキルが重要なのですよね。
EXスキルレベル最大で10秒間の間ですが、「10秒間の間、攻撃力を50%減少」させる効果を持ちます。

コクマーは遮蔽物含めて最大9体の対象に攻撃をしてきます。
事実上、「ほぼ」全体攻撃と考えていいです(STRIKER6体+遮蔽物3体の計9体なんて状況にはまずならないため。「ほぼ」はランダム要素があって被弾しないこともあるため)。
この攻撃をまともに食らうとあっという間に壊滅状態になります。
そこで、攻撃の前にこのEXスキルを使って被ダメージを減少させます。
さらに、バリスタ発動のためのEXスキルにもなるため、非常に便利なスキルです。
SS(サブスキル)も弱体状態の敵に追加ダメージを与える効果もありますが、スキルレベル最大の10でも「7.3%」しかないので、このスキルは重要ではありません。
![]()
重要なキャラまとめ
まとめると以下の通りです。
STRIKER(攻撃役)
水着サオリ
シロコテラー
STRIKER(補助役)
シロコ(ライディング):攻撃デバフ、リアクター起動役
ココナ:回復役、スキルコスト減少役
臨戦ホシノ:攻撃遮蔽役
正月カヨコ:神秘特効付与でダメージ上昇役
SPECIAL
アコ:会心ダメージアップ役、回復役
コタマ:範囲攻撃力バフ役
水着シロコ:攻撃&防御デバフ付与役
キサキ:EXスキルダメージアップ役
攻略編成
水着サオリは固有3の最強を使うか、借りてください。

基本的に全て固有2以上が理想ですが、シロコ(ライディング)はレベル80程度、EXスキルのみ最大、装備はT6程度で十分です。
とにかく、ミサイル(火炎)攻撃を耐え、攻撃デバフさえできれば十分です。
TL(タイムライン)
参考動画はこちらです。
重要な4要素について
特に攻略で重要な要素は4つあります。
①敵の直線攻撃を臨戦ホシノで遮蔽
②キサキのバフ付与は全て水着サオリに使用
③正月カヨコは「基本的に」水着サオリとシロコテラーの交互に付与
④バリスタ起動はシロコ(ライディング)で起動させる
他にもいくつか注意点はありますが、特に重要なのは上の4つです。
そして、残り時間の記載ですが、「育成十分なら」5秒くらい早くても問題ないです。
自分の育成十分のパターンでは成り行きでも20秒以上残せてクリアできました。
TL詳細①(開始~残り4:17まで)
10:正月カヨコを水着サオリに使用
即時:コタマ(水着サオリ、シロコテラー、臨戦ホシノを囲う)
即時:水着シロコ
即時:キサキを水着サオリに使用
即時:水着サオリ
4:シロコテラー→アコ→正月カヨコを後掛け
7:シロコ(ライディング)
(敵の攻撃による被ダメ減少。数秒遅れても問題なし)
正月カヨコが被弾した後に、ココナで正月カヨコを回復
(正月カヨコは特殊装甲で装甲相性不利なので回復させないとすぐに落とされます)
即時:臨戦ホシノを直線範囲攻撃で遮蔽
(タイミングが遅れるとあっという間に壊滅するので、予告線が出たらすぐに使用)
TL詳細②(残り4:17~残り3:42まで)
残り4:15:コタマ(シロコテラーと水着サオリの2人を巻き込み。以降同じ)
即時:水着シロコ
即時:正月カヨコを水着サオリに使用
10:キサキ
即時:水着サオリ
5:シロコテラー→アコを後掛け
残り3:45:コタマ
即時:水着シロコ
即時:正月カヨコをシロコテラーに使用
(この辺りでココナの効果でコスト-1されます)
TL詳細③(残り3:42~3:17まで)
10:キサキを水着サオリに使用(コストダウンしていることを確認後)
即時:水着サオリ
残り3:33:シロコ(ライディング)
(敵の攻撃による被ダメ減少。数秒遅れても問題なし)
正月カヨコが被弾した後に、ココナで正月カヨコを回復
即時:臨戦ホシノを直線範囲攻撃で遮蔽
(攻撃位置は同じなので、地点指定は同じ位置でOK)
(ココナの回復で戸惑っているとタイミングが遅れるので、可能な限り素早く操作してください)
シロコテラーを使用→アコを後掛け
(リロードタイミングで使用できれば理想ですが、ココナNSのHP回復後のタイミングでOK。スキル使用で自傷し、HP0になって自滅しないように注意です)
即時:正月カヨコを水着サオリに使用
TL詳細④(残り3:17~2:40まで:グロッキー1回目)
【Warning!】
ここからが育成具合(正月カヨコ固有2やシロコテラー固有3)だとTLが異なります。
①正月カヨコが固有2でない
②シロコテラーが固有3でない
の2条件の場合はキサキを10コスで使用します。
正月カヨコ固有2&シロコテラー固有3なら20コスまで待ってから使用します。
そうしないと、2回目のバリスタ発動前に壊滅させられます。
なぜかというと、敵のHPが速く減りすぎ、2回目のバリスタ発動前にコストがたまらないからです。
(これに気づくのに17回も失敗しました)
残り3:15:コタマ
即時:水着シロコ
【正月カヨコ固有2&シロコテラー固有3でない場合】
10:キサキを水着サオリに使用
【正月カヨコ固有2&シロコテラー固有3の場合】
20直前:キサキを水着サオリに使用
即時:水着サオリ
HP8400万以下で発狂します。
残り2:44:シロコ(ライディング)でリアクターを攻撃→バリスタ起動
(このタイミングは5秒ほど早くてもOKです。とにかく2方向攻撃を阻止できればOKです。予告線の半分が染まる前に発動すれば問題なしです)
2:40:正月カヨコをシロコテラーに使用
TL詳細⑤(残り2:40~2:28まで)
ここは成り行きでOKです。
上記育成2パターンどちらであっても、EXスキル連発するだけですので。
20:シロコテラー→アコ後掛け
(育成十分パターンなら即時でOK)
即時:コタマ
即時:水着シロコ
即時:キサキを水着サオリに使用
即時:水着サオリ
即時:正月カヨコを水着サオリに使用
即時:シロコテラー→アコ後掛け
TL詳細⑥(残り2:28~1:57まで)
残り2:20:コタマ
即時:水着シロコ
即時:キサキを水着サオリに使用
即時:水着サオリ
シロコテラーのリロードのタイミングでシロコテラー→アコ後掛け
(ここも即時でも問題ないです)
残り2:00:正月カヨコをシロコテラーに使用
即時:ココナ(HPが最も少ない味方なら誰でもOK。臨戦ホシノが落ちることはないので、正月カヨコかシロコテラーが良いです。どちらもHP満タンなら臨戦ホシノで)
TL詳細⑦(残り1:57~1:36まで)
即時:キサキを水着サオリに使用
即時:水着サオリ
残り1:50:コタマ
即時:水着シロコ
即時:正月カヨコを水着サオリに使用
次のタイミングですが、敵の攻撃パターンで順番が前後します。
自分の育成十分のパターンでは敵の直線範囲攻撃が先に来たので、臨戦ホシノで遮蔽しました。
そうでない場合は、シロコテラー→アコ後掛けになります。
どちらであっても、通せますので問題ありません。
シロコテラーのリロードでシロコテラー→アコ後掛け
即時:臨戦ホシノで遮蔽
TL詳細⑧(残り1:36~1:07まで:グロッキー2回目)
ここがネックでした。
まさか育成の度合いによってバリスタ起動で敵を止めることができるかできないかが変わるとは思いませんでした。
10:キサキを水着サオリに使用
即時:水着サオリ
残り1:20:正月カヨコをシロコテラーに使用
即時:コタマ
即時:水着シロコ
即時:シロコテラー→アコ後掛け
シロコ(ライディング)でリアクターを攻撃→バリスタ起動
(タイミングが遅れると壊滅します。敵の照準が出たくらいで起動させましょう。遅れたら即アウトです)
ここを超えればクリアは目前です。
即時:正月カヨコを水着サオリに使用
TL詳細⑨(残り1:07~0:45まで)
バリスタ起動後からです。
即時:キサキを水着サオリに使用
即時:水着サオリ
即時:シロコテラー→アコ後掛け
残り0:50:コタマ
即時:水着シロコ
即時:キサキを水着サオリに使用
即時:水着サオリ
ここでフェーズ移行します。
ダメージ次第ですぐに切り替わらないこともあるので、少し待ちましょう。
TL詳細⑩(残り0:45~0:26まで)
フェーズ移行後からです。
即時:シロコテラー→アコ後掛け
残り0:40:正月カヨコをシロコテラーに使用
即時:臨戦ホシノで攻撃を遮蔽
(扇形範囲攻撃が来るので、臨戦ホシノを敵の口の前まで移動させます。シビアな移動ではないので大体下記の位置であれば問題ありません)

即時:キサキを水着サオリに使用
即時:水着サオリ
育成十分なら以下で終わります。
残り0:30:コタマ
即時:水着シロコ
即時:正月カヨコを水着サオリに使用
TL詳細⑪(残り0:26~クリア26まで)
育成十分ならここはありません。
シロコテラーのリロードに合わせてシロコテラー→アコ後掛け
即時:キサキを水着サオリに使用
即時:水着サオリ
これでクリアです。
残り時間は5~10秒くらいとギリギリです。
まとめ
参考動画では育成度合いによってTLが変わることは書いていないので、要注意です。
ただ、いずれにしてもかなり厳しいです。
時間がギリギリなので、水着サオリはもちろんのこと、他のキャラも相当育成していないと99階クリアは困難です。
幸いというべきかは分かりませんが、97階でWBはすべて回収できるので、99階クリアが困難な場合は、97階クリアを目指しましょう。
攻撃パターンは同じで、単純にHPが下がるので同じTLでも30秒くらい余裕をもってクリアできるのではないでしょうか。
100階攻略について
最初に言いますと、「この編成では100階攻略は不可」、通すことができません。
100階からはスキルやステータスがさらに強化され、一撃で正月カヨコが落ちたり、回復が間に合いません。
直撃で火炎弾を複数受けたら即アウトです。
【10月27日追記】
ほぼ同じ編成で100階クリアいけました。
(正確にはアコ→私服サヤに変更し若干ダメージ底上げしたくらいです)
TLもほぼ同じで、違うところがあるとすれば臨戦ホシノを火炎弾攻撃前に使用して、遮蔽効果でバックを守るようにする(臨戦ホシノの遮蔽で最大9回のダメージをバックに行かないようにする)くらいでしょうか。
他はほとんど大差ないです。
(重要なところもHP8500万くらいの咆哮で即バリスタ起動、2回目もバリスタ起動可能で即使用で壊滅を防げます)




なので、別の編成を使う必要があります。
HPも増えることから、
・レイジョ→DoTダメージ強化
・マリー(アイドル)→回復強化
・正月アカリ、水着キリノ→遮蔽強化など
・マリナ→神秘攻撃強力キャラ(シロコテラーでも100階攻略可能ですが、装甲相性不利なので重装甲であるマリナの方が運ゲーを減らせます)
・イブキ→攻撃性能強化
などが使われていますね。
レイジョ、アイドルマリーともに持っていますが、育成しないといけないのでリソース不足が厳しいです。
制約解除決戦というエンドコンテンツのために育成リソースを割くのはきついですが、100階クリアの称号はさっさと取っておきたいので、育成することにします。