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【ポケモン3Dモデル】8/14のトキワシティの町制作進捗状況
2025/12/30
前日の予定通り、2番道路の高台のモデリング作業を進めました。 自然物配置までできましたが、ぱっと見で進捗が分かりやすいところですので、「作業が進んでいるのがよくわかる」と実感できますね。 8/ ...
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【ポケモン3Dモデル】8/13のトキワシティの町制作進捗状況
2025/12/30
2泊3日の大阪旅行でゆっくりでっきました。 帰ってきて片づけをした後一眠り後にモデリング作業を進めていきました。 8/13のモデリング進捗状況 先週の予定通り、民家左側にある高台作りから始めま ...
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【Steam版ディスガイア6】羅刹バールに試しに挑んだ結果…
2022/8/12
前記事で完成させたヴァルバトーゼで羅刹バールに挑んでみました。 結果は書くまでもなく、無残に敗北しました… 挑むメンバーでヴァルバトーゼ以外のキャラも攻撃役ではなく補助薬で使いましたので、「完全単騎」 ...
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【旅行編】大阪にて一時の安らぎを
2022/8/11
予定通り、2泊3日にて大阪まで旅行に来ました。 大阪なら食には困らず、普段食べられないものを比較的安価で堪能できますね。 本日の昼食はルクア10階の「叙々苑」にてランチをいただきました。 決まって ...
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【Steam版ディスガイア6】ヴァルバトーゼのエキス強化完了&最強の閣下完成!
2022/8/10
前記事で強化要素の1つだった「キャラのエキス強化」について、ヴァルバトーゼにエキス注入しました。 【Steam版ディスガイア6】ケルベロスーツ3つのフル強化が終わり、装備4つ分が完成しました ひたすら ...
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【Steam版ディスガイア6】ケルベロスーツ3つのフル強化が終わり、装備4つ分が完成しました
2022/8/9
ひたすら放置でアイテムポイントを稼ぐこと、何週間経ったでしょうか… おそらく1ヶ月近くはアイテムポイント稼ぎの時間だったと思います。 8月からはポケモンCAD作業の裏で、連射パッドを使用してただ放置し ...
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【Steam版ディスガイア6】自動売却仕様について再確認しました
2022/8/8
ポケモンCADモデリングの傍ら、スペック不足の初代Surfecae Goでアイテムポイント稼ぎばかりやっております。 成長や進捗がほとんど感じられなくなってきてつらい時期ですね… しかし、この作業をな ...
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【ポケモン3Dモデル】8/7のトキワシティの町制作進捗状況
2025/12/30
本日もモデリング作業を進めていきました。 暑さもあって体力の温存のために寝てしまって、思いのほか進めることはできませんでしたが、前日の課題だった手戻り修正は完了させられました。 【ポケモン3Dモデ ...
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【ポケモン3Dモデル】8/6のトキワシティの町制作進捗状況
2025/12/30
ポケモン3DCAD制作再開宣言後、8月最初の休日ということで時間が沢山とれたので制作が捗りました。 ただ、こちらの記事で書いたように草や木などの自然物配置がメイン作業となっているのでパッと見ではあまり ...
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【ポケモン3Dモデル】3DCADにおける岩肌の質感について
2022/8/5
本日も作業がほとんどできませんでしたが、以前より苦悩していた「岩肌」について書きます。 もしかしたら過去の記事でも書いていたかもしれませんが… 岩肌の再現手段 BlenderなどのCGソフトで ...