X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。
是非フォローお願いします!
X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase)
明日11/20(水)の3:59で大決戦・ケセドが終わります。
零度如く実質本日が最終日ですね。
大決戦のチケットはまとめて消化できるので、まとめて残している先生は消費忘れがないように注意しましょう。
今回もチナトロボーダーについて解説していきます。

結論から言うと…
結論から言いますと、ほぼ予想通りでした。
「チナトロボーダーは1凸がボーダー」です。
ヒエロニムスは何かとドレスヒナのときのように接待されるボスですので、ドレスヒナ(+水着ホシノやキサキ)など必須クラスのキャラがあれば1凸は比較的容易でした。
<参考記事>
そもそもヒエロニムス自体が複数凸が難しい(緑聖遺物を起動しなおし、高防御力、フェーズ移行後は周期的に全体攻撃をしてくる)ので、1凸になるのは見えていました。
(一応2凸目残しの削り編成を1凸目に持ってきて、2凸目で倒す方法もありますが、それではチナトロは狙えません。上記Torment攻略記事参照)
あとは、どこまで速く倒せるか=会心運ゲーになるかが高スコアの分水嶺ですね(今回は3990万以上が高スコア)。
ボーダー推移を見てもTorment解放2日目程度で概ねボーダーが固まってきていますね。
じわじわと上がっているのは同じ編成で会心の有無だというのがよく分かります。

予想外だったのが、トキの活躍ですね。
トキ自体は市街地適性SSだったのは分かっていましたが、「キサキ」の登場で瞬間力が爆発的に上昇し、今回の総力戦で楽して高スコア(3988~3990程度)を狙うならこれ以上ないキャラでした。
トキはEXスキルに攻撃スキルが集中しているので、EXスキル火力を爆発的に高められるキサキがこの上なくかみ合うわけですね。
もしキサキが実装されていなかったらトキの出番はなかったでしょう。
(少なくとも上位は完全にドレスヒナに埋め尽くされていたはずです)
ドレスアコも固有1以上が理想ですが、ウルガータガチャさえすれば★3でも通せるくらいでした。
結論:今回のチナトロボーダーは…
結論として、チナトロボーダーは「Torment1凸クリア=TormentTA、ボーダースコアは3982万前後(3982万行かないくらい)」と予想します。
0時時点で3981万程度まで来ているので、4時までなら駆け込みで3982万前後(もっと正確に予想するなら39,814,000くらい=7000程度はボーダーアップ)まで上がりそうです。
<12/4の0時時点でのボーダー>

3988万の壁は厚いですが、3980万前後なら会心はそこまで厳しく出なくても出せます。
火力キャラ(ドレスヒナあるいはトキ)の会心が5回中3回くらい出れば狙えるのではと思います。
最初のメインアタッカーEXスキルで大きく削れれば通しやすい印象でした(2回目も上振れればほぼチナトロは確実レベルのスコアになる印象)。
自分は3988の壁は超えられませんでした。
正確にいうなら10分で終わらせて、試行そのものをやりませんでした。
平日は忙しいですし、そもそも楽してチナトロを取れればいいので。

なんにしても3.5周年の臨戦ホシノ実装時の特殊装甲ペロロジラのように苦労しなくてよかったです。
ガッチガチに数秒に数千人詰まる、会心ガチャは嫌ですので。
