今日はポケモン3DCAD記事でなくて申し訳ありません。
どうしても書いておきたいことがあるので書きます。
ポケモン3DCAD記事は今日だけ例外で書かず、明日から通常通り書いていきます。
※これは書きなぐりです。
不満を記録として残すため、ゲーム名を書かず、さらに推敲せずに個人的記録として書き残す目的です。
分かる人には何のゲームかがわかるかもしれませんが、ほとんどの人は分からないと思います。
きっかけは「レアリティ上昇」+「天井回数アップ」+「確率低下」
もはや言うまでもないですね。
従来は★5が最高レアリティでしたが、★6が実装されました。
(実際の実装は去年からですが)
★5は150回が天井でしたが、★6は200回が天井です。
確率も有償課金石では1%(+有償で弾いた場合は初期スキルレベル3)だったのが、有償0.375%(無償はその半分の確率0.1875%)とほぼ1/3になり、有償で引いても無償で引いても初期スキルレベルは1という悪魔の所業になりました。
これには多くの廃課金者が悲鳴を上げて、大量の引退に追い込まれました。
公式Xや公式掲示板も大いに荒れましたね。
連合(ギルド)で大量の引退者が続出、上位連合が解散+連合が過疎に
引退者続出で撤回するはずもなく、運営は過疎となった連合をまとめるために「連合活性化キャンペーン」で所属連合の人数に応じて石を配布するキャンペーンを行いました。
まさに斜め下を行く対応。
最高の人数を集めてもガチャ10連にもならないので、全く活性化せず、意味を成しませんでした。
意味不明コラボでレアリティ上昇を適応+過去の★5がゴミ同然に
さらに誰も聞いたことのないコラボを断行して、レアリティ上昇の改悪をもちろん適応しました。
配布★5は★4未満の性能で、まさに「数字だけ上げた」という状態です。
より正確に言うと★6の実装は去年からあったのですが、上記のレアリティ上昇改悪をしたせいで、ガチャが厳しくなり(従来はイベントでも★5が最高レアリティ排出だった)、イベントボーナス(いわゆる特効)がない状態ではアイテム回収が厳しいという状態になりました。
従来は★5なら1%で入手できたものが上記の通り、1/3程度の確率です。
さらにさらに、これまた従来は前半と後半のガチャでそれぞれ1体だったのが、「前半2体」+「後半2体(うち1体は前半)」の合計3体実装という更なる絞り…
(200連天井までどちらも出なければまさに地獄+前半天井交換で出たキャラが公判で出たら更なる地獄)
①新規レアリティ実装
②ガチャ確率低下
③天井上昇
④新規実装数増加
の悪夢の改悪4連発です。
まとめ
これにはそこそこ今まで連合のためそこそこ課金してきた自分も疲れました。
リリース開始から常にトップを走ってきた連合所属ですが、もはやこの運営には付いて行けません。
悪魔の改悪が区切りになりましたね。
4.5周年でぶっ壊れキャラが出たのがある意味逃れる契機だったかもしれません。
(この時に1人脱退)
その2年前の夏ごろに、これまた当時の環境を壊したキャラが実装されたので、そこで引退していれば傷口はまだ浅かったかもと後悔はあります。
それでも、ここまで楽しめたのは事実ですので、プリコネやブルアカと同じく、さっと身を引きます。
Xで愚痴を言ったり、公式掲示板を荒らしたりなどはしません。
(そもそもこのゲームをやっていることは今まで一切公開していません)
まだ月間パスが残っていたり、大量のアイテム(もちろん期限付きなので、消化しなければ全部無駄になります)が残っていますが、もはやここに至ってはどうでもよくなりました。
最後に念押し
この記事はあくまで「個人的記録」として、ゲーム名も出さずにわかる人(見ているか分からない主に連合の方向け)にだけ感謝と途中で身を引く別れの記録として残します。
あるコンテンツが区切り(1ヶ月単位)が2種区切り付き+新イベントへの切り替わりという引退タイミングとしては悪くはないところでしょう。
そして、ゲームは飽きたらスッパリと止めるのが自分の主義です。
上に書いたように、荒らしまくって去るような真似はしません。
潔くスッと消えるのが一番です。
連合の方、申し訳ありません。
お先にゲームエンドして抜ける自分の身勝手さはご容赦ください。
リリース間もない時期からお世話になりました。
情報のおかげでコンテンツ1位になったり、3位になれたりなど楽しませてもらいました。
続ける方は頑張っていただければと応援しております!
この状況でも続ける方はコンテンツ愛だと思っていますので、連合の半数の方は最後までやりきると思っています。
それでは、アデュー(Adieu)、アリーヴェデルチ(Arrivederci)!

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