前回に引き続いて、グレンタウンのポケモン屋敷周辺自然物配置を進めていきます。
草1つ1つに対してX軸、Y軸(Z軸は数値入力調整しないようにモデリング)の位置を指定しないといけないのが大変ですね。
数も多ければなおさら大変な作業です。
<前回記事>
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参考【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのポケモン屋敷周辺の自然物配置を始めました【第1回】
今回から細かい作業が長く続きます。 難易度は高くはないものの、最も地道で繊細な作業を強いられる自然物配置です。 まずはポケモン屋敷周辺から始めます。 < ...
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今回はポケモン屋敷正面から見て左側の部分に自然物配置をしていきます。
本日12/2のグレンタウンのモデリング状況
ポケモン屋敷左側には岩(大きいものと小さいもの)の2種類もありますので、これらもしっかり配置していきます。

グレンタウンのモデリング状況
次の目標
次の段階としては、ポケモン屋敷正面側で、「花」が配置されているので、これを配置する予定です。
その他にも、実際にゲーム内を歩き回って、見落としている部分がないかチェックする予定です。
それでもグレンラボラトリーの真後ろの部分は完全な死角で見ることができないですが。
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