前回でようやくポケモンリーグ本部の建物本体1階部分が完成しました。
<前回記事>
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参考【ポケモン3Dモデル】セキエイ高原のモデリング中です【第9回】
前回ではシンプルながら、ポケモンリーグ本部の建物の1階の高さを決めるうえで重要な、「正面柱の凸モデリング」をしました。 <前回記事> 今回は1階部 ...
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今回は前回の次の目標で書いた通り、本体から一旦離れて「入口扉」の別モデリングに着手します。
セキエイ高原のポケモンリーグ本部の建物の入口扉をモデリング中です(1月29日)
建物本体のモデリング終えたら、次は入口扉のモデリングと決めていました。
理由は、入口扉の模様は建物本体(入口扉の周囲枠)に影響を及ぼすからです。
もし2階のモデリングをした後に、1階部分の修正があったとすれば面倒なことになりますからね(2階部分のモデリングの修正の手間ができてしまいます)。
まずは外郭部分をあらかじめ枠で設定したスケッチ寸法を入れて、適当な厚みを付けます。
問題となるのが「入口扉の模様」ですが、左右対称なので左側の粗スケッチまでやりました。
きっちりとした寸法は次回入れようと思います。

次の目標
次回は、入口扉の模様を完成させます。
おおよそ粗スケッチで目途が立っていますし、複雑形状でもないので完成に時間はかからないでしょう。

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