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【ポケモン3Dモデル】5/8(日)進捗状況②
2022/5/8
本日12時時点での進捗状況です。 8割がた完成したと思います。 途中、正面右側の窓枠のバランスが合わず修正する羽目になりました。 ハナダシティ_民家② 動画で進捗状況を残せるようにライブ配 ...
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【ポケモン3Dモデル】5/8(日)進捗状況①
2022/5/8
ハナダシティの民家作成中です。 最大の問題は屋根の鱗状ですね。 これは最後に作るとして、パターン形状でやるしかないかと考えています。 外形は大体できてきているので、角の柱→側面の下→窓(別部品)→玄関 ...
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個人的におすすめのゲーム紹介
2022/5/8
個人的におすすめのゲームをご紹介 ほとんどRPGですが、どれも素晴らしい作品です。 ①軌跡シリーズ(RPG) 1番は日本ファルコムから出ている軌跡シリーズですね。 自分は碧の軌跡までプレイ済み ...
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CADで物体を作るときのコツ
2022/5/8
どのCADを使っていても言えることですが、CADソフトで物体を作るときのコツを書きます。 会社でも他の人にソフトの使い方を聞かれることがありますが、非常に大切なことです。 これからCADソフトで物を作 ...
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最近思うこと
2022/5/8
最近、値上げラッシュで支出が上がってますね… 身近なものまで大幅値上げで節約が追いつかないです。 (例えば松屋の定食とか70円アップはきつい) 自炊もしますが、外食のほうが手軽で安い場合もあるのでうま ...
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【ポケモン3Dモデル】5/7(土)の制作完成物
2022/5/7
今日はニビシティの民家を完成させました。 前の記事であげたものですね。 やや小さめで、細かい部分がないのでおよそ4時間で作れました。 次はハナダシティの民家を作っていこうと思います。 ニビシティの街灯 ...
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【ポケモン3Dモデル】ポケモン世界の3DCADでの作り方
2022/5/7
ポケモンの世界の建物とかを作り方です ①真っ白の空間から… 最初は何もない真っ白の空間 ②こういう直方体のものを作って… 何の変哲もない四角の立体を作って… ③こうなります! ...
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CAD制作での悩み
2022/5/7
ポケモンの世界をCADで作っていて悩みがいくつかあります ①サイズの決定 これが一番のネックです。 主人公の身長(146cm)を基準に作成していますが、それでも曖昧なところは多いです。 ゲームの画 ...
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【ポケモン3Dモデル】現在趣味で制作しているもの③
2022/5/7
「現在趣味で制作しているもの②」の続きです 【ポケモン3Dモデル】現在趣味で制作しているもの② 「現在趣味で制作しているもの①」の続きです 【ポケモン3Dモデル】現在趣味で制作しているもの① ...
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【ポケモン3Dモデル】現在趣味で制作しているもの②
2025/12/30
「現在趣味で制作しているもの①」の続きです 【ポケモン3Dモデル】現在趣味で制作しているもの① 現在は、趣味でポケモンLPLE(ピガブイ)の世界を3DCADのFusion360で制作しています。 ...