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【ポケモン3Dモデル】セキエイ高原のモデリング中です【第4回】
前回で下部分の面分割とプレス/プルで土台部分を仕上げました。 <前回記事> 今回はさらに上部分にいって、窓の配置部分と入口配置位置を決める作業に入 ...
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【ポケモン3Dモデル】セキエイ高原のモデリング中です【第3回】
前回ではポケモンリーグ本部の建物の外観設定=テクスチャ設定を行いました。 <前回記事> 今回は外観形状で下部分から順番に詳細モデリングを進めていき ...
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【ゲーム】日本一ソフトウェアの新作「凶乱マカイズム」のネットの評価は…【注目の最新作になりうる?】
日本一ソフトウェアから来週7日後の2026年1月29日に新作ゲームとして「凶乱マカイズム」が発売されます。 公式サイトはこちら。 結局、体験版などはリリースされないようですね。 &nbs ...
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【ポケモン3Dモデル】セキエイ高原のモデリング中です【第2回】
前回からグレンタウンのモデリング終了と同時に、セキエイ高原のモデリングを開始しました。 <前回記事> 今回も、セキエイ高原のポケモンリーグ本部の建 ...
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【ポケモン3Dモデル】セキエイ高原のモデリングを開始しました【第1回】
苦節「約1年2ヶ月」、休止期間の約8ヶ月を除くと「約7ヶ月半」をかけて、グレンタウンのモデルが前回完成しました。 <前回記事> 次の段階として、前 ...
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【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのモデリングが完成しました!
前回に最後の配置物であるグレンタウン周囲の海のモデルを作り上げました。 <前回記事> そして、その海のモデルをグレンタウンに配置して、遂にグレンタウンのモデルが ...
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【ポケモン3Dモデル】グレンタウンの自然物配置(最終段階)を進めます【第3回】
前回で、データ容量が大きい木のモデルを配置し終えました。 記事にも書いた通り、1個1個配置するたびにロード時間がかなりあるので、配置個数以上に時間がかかる作業でした。 <前回記事& ...
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【ポケモン3Dモデル】グレンタウンの自然物配置(最終段階)を進めます【第2回】
前回からいよいよファイナルフェイズ、グレンタウンのモデリング最終段階に入りました。 <前回記事> 今回のメインとなるのは、再モデリングした木を配置していくことと ...
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【ポケモン3Dモデル】グレンタウンの自然物配置(最終段階)を進めます【第1回】
前回には今まで妥協していた木のモデルを新たに作り直しました。 <前回記事> いよいよ最終段階である、今までに作った自然物をグレンタウンに全て配置していく段階にな ...
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【ポケモン3Dモデル】木の再モデリングをしました
前回でグレンタウンにある花付きの木のモデリングを終えました。 <前回記事> 次に、作るものとして「木」のモデリングをすることにしました。 「既にあるのでは?」と ...