ポケモン3Dモデル

【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのポケモン屋敷を1から作り直します

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グレンジム周辺の自然物配置もメッシュ数が多く、重くなる原因である木を除けばほぼ終わりが見えてきました。

 

と前回は書きましたが、次のステップでポケモン屋敷のモデリングを再開します。

しばらく全方位から現状のポケモン屋敷を眺めていたのですが、「1から作り直す」ことにしました。

 

 

 

 

現在のポケモン屋敷のモデリング状況

大分前ではあるのですが、現在のポケモン屋敷のモデルは以下のような状況となっています。

 

課題点として

 

①作り方が甘い(後から修正がききにくい)

②大きさの構成そのものが誤っている(まだきっちり把握できていませんがおそらく前提寸法からの割り出しに誤りがあり)

③灰色横部分の作り方が(底から2段目)継ぎ足しという作り方として美しくない(モデル履歴が増えて後からの修正が面倒になる)

 

などの理由で、1から作り直すことを決めました

 

当然、現在のモデルは破棄します。

 

 

 

次の目標

ポケモン屋敷のモデリングを1からやるとなると、今までの時間がかなり無駄になりますが、仕方ないですね。

今度はより簡単に(分かりやすく、修正がしやすい)、よりスタイリッシュに作りたいと思います。

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