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前回で窓以外の部品である、屋根、入口、テラス扉のアセンブリを行って、問題がないことを確認しました。
<前回記事>
今回は最後の部品である窓を作って完成かと思いましたが…
ポケモン屋敷の完成の喜びも束の間…
数日前のにポケモン屋敷の入口のモデルが完成しましたが、予想通り修正箇所がありました。
完成前・第1段階
正面窓枠で、下段部分に窓を4つ設置しました。

完成前・第2段階
続いて正面上段部に窓を4つ配置して、正面部分の窓配置半完了です。

完成(だと思った状態)
側面の窓も新規でモデリングして、左右で組み違いになるように配置しました。
これで完成かと思いきや…

今更すぎる驚愕の現実!
最後のチェックをしている途中、驚愕の事実を目のあたりにしてしまいました。
ゲーム画面でヒジュツ「ソラワタリ」を使って町を指定すればある程度ではあるものの全体像を見れることに今更気が付きました。

これでポケモン屋敷やグレンラボラトリーの全体像も正確ではないものの、全体図が見れますね。
完全に失敗だったのが、ポケモン屋敷の屋根の出窓の形状が全く違った点です。
そしてもう1つ、屋根の一番上に着目すると「白い柱がT字状にある」という点です。
この2点を直さないといけないということが、最終チェックで分かってしまいました。
あと、ポケモンセンターも微妙に現在のモデルと違う点がありますね。
これはそのうち直しておきます。
次の目標
はっきり言って、ここにきての大幅修正は予定外でした。
ここから大幅修正となると結構時間がかかると思います。
ただ、一方でこういう事態を想定したモデリング構築をしているので、1から作り直しということはありません。
また、寸法の参照エラーもほぼ起きないようにしているのでまだマシな部類かと思います。
とりあえずはしっかりと見直したうえで、修正を加え、さっさと次のフェーズに進みたいですね。
