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本日から12月ですね。
2025年も残すところ1ヶ月です。
過ごしている間は長く、振り返れば一瞬というのは不思議な感覚ではありますね。
ポケモン3Dモデリングで、グレンタウンを今年2025年中に完成させる予定でしたが、夏前後の間に挫折してしまい、結局ポケモン屋敷のモデリング完成に11ヶ月も要してしまいました。
<ポケモン屋敷のモデリング(2024年終了時)>
<2025年11月1日再開決定時>
ちなみに、3月には気分転換で「ヤマブキジム内部のモデリング」もやっていましたね。
こちらについても、結局は休止状態ですが。
当然ながら、自分1人で全てを構築モデリングしているので、2つのモデリングを同時にはできません。
結局のところ、グレンタウンのモデリングを再開したのは「2025年8月12日」で、8ヶ月半以上もの期間が空いたことになります(なお、4月6日にヤマブキジム内部モデリングも休止して、完全なモデリング停止期間は4ヶ月以上となります。この間は戦極姫6の攻略をしていました)。
そういうわけで、かなりの休止期間を経て再開したグレンタウンのモデリングですが、12月に入ったタイミングで、現在の状況を整理したいと思います。
<前回記事(11月のポケモン3DCADモデリングまとめ)>
現在のグレンタウンのモデリング状況
新規でモデリングした
①グレンラボラトリー
②ポケモン屋敷
③ポケモン屋敷の周囲癖
それに加えて、
・ポケモンセンター
・フレンドリィショップ
の2つも修正を加えています。
つまりは、グレンタウンについてはほぼ全てのモデルを1から構築、ないしは修正を加えているということになります。
<ポケモンセンターのモデル修正(8月26日)>
<フレンドリィショップの修正(11月3日)>
これも一口で書いていますが、かなりの手間をかけて修正しました。
初期モデルは実際にゲームをプレイしながら作成したものではないので、振り返ればかなり修正しないといけないモデルがあるでしょうね。
今は振り返るよりも先に進めることを優先しますが。
そして、修正モデル+今まで作成した新規作成モデルを全てアセンブリしたものが以下となります。

まあ、結論から言えば完成度は「7割」といったところでしょう。
建物は全て作成っ済みではあるものの、自然物配置はかなり手間ですからね。
難しいというよりは、数が多いのと「見えない死角に配置する必要がある」という手間があるので非常に面倒な作業となります。
次の目標
まずは、反時計回りに現在ポケモン屋敷の周囲の作業をしているので、ポケモン屋敷周辺の自然物配置を進めます。
メッシュデータが大きい木以外のものを全て配置していく予定です。






