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【ゲーム】日本一ソフトウェアの新作「凶乱マカイズム」のネットの評価は…【注目の最新作になりうる?】

2026年1月22日

日本一ソフトウェアから来週7日後の2026年1月29日に新作ゲームとして「凶乱マカイズム」が発売されます。

公式サイトはこちら

結局、体験版などはリリースされないようですね。

 

 

前回記事で日本一ソフトウェアの新作アクションゲーム「凶乱マカイズム」の事前評価やシステムなどの解説をしました。

 

<凶乱マカイズムの事前評価記事>

参考【ゲーム】日本一ソフトウェアの新作「凶乱マカイズム」の評価

日本一ソフトウェアから2026年1月29日に新作ゲームとして「凶乱マカイズム」が発売されます。 公式サイトはこちら。     <【買う前に必読!】ネット上の評価まとめ> ...

続きを見る

 

 

凶乱マカイズムのネット評価は…?

 

 

しかし、自分の想定通りネット界隈では

・ゲームデータ容量少なすぎ

・日本一ソフトウェアではアクションゲームは無理

・目に見えた地雷

など評価は芳しくありません。

 

再度、情報を集めて考えてみたいと思います。

 

 

 

 

5ちゃんねるでも悲壮感漂う…

凶乱マカイズムの5ちゃんねるスレでも既に評価は酷いことになっています。

スレ元サイト

(9スレで終了と、全然話題にならず終了)

 

そもそも、発売1週間前になってようやくスレが立てられる時点で、ゲームの評価云々以前の問題です。

普通は公式発表があった時点でスレが立って、あれやこれやと議論されるのが普通です。

この時点で、少なくとも「噂になるようなゲームではない」ということが伺えます。

 

Switch2等で発売の日本一新作『凶乱マカイズム』(9020円)点数は7・7・8・7で15時間!

 

1 名無しさん必死だな
ソースは今週のファミ通

 

2 名無しさん必死だな
この値段で1.7GB草

 

3 名無しさん必死だな
ジャンルがSRPG→ARPGに変わってるけど世界観的に初実質前作にあたるディスガイア7まで関わった
前社長が抜けてから更にボロボロだな日本一
ファルコム行ったファルコム行ったらしいけどディスガイアチーム作品のシナリオとプロデューサーだけして貰う為に呼び戻してもらってこいよw

 

4 名無しさん必死だな
ケムコの爪の垢煎じて召し上がれ(´・ω・`)

 

5 名無しさん必死だな
容量で内容きめられないけど
やり込み謳ってる割に内容もうすそうなんだよな

 

6 名無しさん必死だな
ソニー独占のキ〇萌え豚キ〇〇イ末尾rが立てた擦り付け捏造ゴミスレ

 

7 名無しさん必死だな
>>6
社員キタワァ━━━━━━(n'∀')η━━━━━━ !!!!

 

8 名無しさん必死だな
値段の桁間違えてますよ

 

9 名無しさん必死だな
これずっとPS版しか宣伝しなかったの謎
ディスガイアも宣伝はPS版だけだったしどんな判断だ

 

 

 

推測ですが、6コメの人は社員ではないでしょう。

たまに社員がスレや攻略Wikiに出てきて印象操作することも目にしたことがありますが、今回は違うと思われます。

印象操作目的ならこのような言葉遣いをする必要はないですし。

 

 

値段の桁の投稿は「ゲームデータが1.2GBと少ないなら900円程度だろ」ということでしょう。

インディーズゲームでも小容量データゲームなら500円程度のワンコインでプレイできる時代ですし。

 

さすがに、ゲームデータ容量だけで見るならフルプライスはあり得ないでしょう。

今時のアクションゲームでデータ容量が1GB程度はあり得ないので、追加データのダウンロードは確実にあるでしょう。

 

 

アーリープレイでの評価(1月26日追記)

ネット上で発売前のアーリープレイしている人がいくらかいるようですが、評価は芳しくないです。

 

・11時間程度で終わるストーリー+レベル9999カンスト

・ディスガイアおなじみの修羅次元が10時間かからずに開放(ディスガイアに慣れていない人でも開放。慣れている人なら5時間程度で開放できるのでは?)

・キャラ界は「ディスガイア5」のすごろく方式(見る限り、目新しさもなく過去作の使い回しとしか言いようがない)

・動きはまんまモンハンと同じ(アクションゲーなら仕方ないか?でもハンティングがしたいならモンハンの方が楽しそう)

 

と、見ていて「楽しそう。即買い決定」とは全然思えない出来でした。

というか、プレイレビューかいている人が「冷えピタ貼って気だるそうな単調作業に飽きている顔」を載せているのですから、それだけ面白くないという証左ですね

 

 

この記事を書くずっと前の去年10月末の時点で「褒められる点がビジュアルだけ」でそれ以外は問題ありというのも致命的ですね。

開発陣がアクションゲーに強いわけでもない状態なら、できるゲームも問題山積は自明の理でしょうか。

 

凶乱マカイズムの評価の一部

 

 

 

総評、総括

もう発売1週間前ですが、「発売後の即買いはよほどのことがない限り避けたほうが良い」という評価は変わりません。

現時点でも、自分の日本一ソフトウェアに対する評価はかなり低くなっています。

10年20年前と比べて、明らかに開発力やマーケティング力など「企業の力が明確に落ちてきている」のはもう隠しきれません。

優秀な開発人材などがいないゲーム会社は、その売り出すソフトを見ればすぐにわかります。

 

 

前作のファントムブレイブのリメイク作品も評価は芳しくないですし、この凶乱マカイズム(ディスガイアのアクション焼き直しゲー)でこけたらさらに厳しい立場に立たされるでしょう。

それでも、売上は低いもののソシャゲの「ディスガイアRPG」は低空飛行ながら安定して稼げていますし(衣装替えと性能替えでローコストでガチャを実装。明らかに手抜き)、その資金で新作を作っているのでしょう。

目標初週販売5万本らしいですが、まあ無理でしょうね。

CSゲームは初週が総販売数の8割以上を占めると言われていますし、初週販売1万本とかなら目標到達はほぼ100%不可能でしょうね。

個人的な推定売上本数は、(DLバージョン込みで)1.2~1.5万本程度じゃないかなと思っています。

この程度しか売れないなら、Amazonなどではすぐに価格崩壊するでしょうし、中古ソフト屋では投げ売りになるでしょうね。

1ヶ月もすれば新品でも半額ほどになると思います。

 

 

ちなみに、自分は宣言通り即買いはしません。

買うとしても1週間ほどは様子見、情報収集をするつもりでいます。

 

 

ジト目
最近の日本一ソフトウェアの出すゲームはバグも多いですし、それ以前に目新しさがないのですよね…

 

 

 

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