明日4/9(水)のメンテナンス明け後に復刻イベント「0068 オペラより愛をこめて!」を開催されます。
それに伴い、復刻ピックアップとして
・アル(ドレス)
・カヨコ(ドレス)
の2キャラガチャが来ます。
特に、ドレスアルはSPECIAL枠は総力戦や大決戦上位ではリオとキサキで埋まる昨今、会心ダメージアップのSTRIKERとして株が爆上がりしています。
上位を目指す先生で未所持の場合は是非とも引いておきたいです。
ドレスカヨコは昨年のビナーでは2凸の選択肢として入っていましたが、ついにドレスヒナコピー&早撃ちでTorment1凸クリアが可能になりました。
それでもLunaticの選択肢としては十分使えるので引いておいても損はなさそうです。
そして新規で「サオリ(ドレス)」が実装発表されました。

本日、ドレスサオリのスキル構成が発表されたので性能を評価してみます。
サオリ(ドレス)の性能評価
まずは、「STRIKERキャラ」です。
そして攻撃属性は「振動属性」のキャラです。
なんだか今ピックアップ中のレイのようですね。

<レイのスキル構成など>

性能評価
一言でいうと「レイと同じく未だ未知数の性能」です。
レイと同じく、「雑魚敵が大量に出てこないとNSの真価が発揮されない」という点が全く共通しています。
EX
円形範囲内に攻撃力分のダメージ。
円形範囲の大きさと、その数値で大きく評価が変わりそうです。
ここもまた数値を除けばレイと同じ内容です。
NS
敵を一定数倒した時にスキルコストを一定数値、「戦場の感覚」トークンを1個獲得(戦闘内で一定回数のみ)。
レイと違うのは
・スキルコストを獲得
・NS発動回数は上限がある
ということです。
上限があるのはSSで攻撃速度が増加し、上限がないと際限なく攻撃速度が増加してしまうためですね。
PS
会心ダメージ率を増加。
SS
獲得したNSでの「戦場の感覚」の個数に応じて攻撃速度が増加。
上限数とどれだけ増加するかが分かりませんね。
サオリ(ドレス)の総評
レイと同じく「振動属性」と言えばクロカゲですが、「敵が多数出てくるところ」でないと使いづらいです。
そういう言う意味では、現状のコンテンツで言うなら「弾力装甲のケセド」が最も適性が高いと言えます。
レイといい、最近
・振動属性のキャラが増えている
・敵を多数倒すことでNSが発動
と続いているので、何かしらの新しいコンテンツをにおわせているのではと推測します。
かつて「悪寒」などの持続ダメージ系統が昨年夏あたりから連続していて、「コクマー」が制約解除決戦で実装されましたからね。
今現状のコンテンツでは使いづらいですが、今後活躍する舞台が用意されている可能性はあります。
ガチャは引くべきか?
とりあえず性能を見るのが第一ですよね。
そして上記の通り、「現状のコンテンツでは活躍しにくい」のは事実です。
今現状のコンテンツで楽しむだけならガチャは無理に引く必要はありません。
対して、今後のコンテンツを見据えるなら引いておくと良いでしょう。
メタな敵が出てきたときに優位を取れる可能性は十分にあります。
まずは自分のプレイスタイルと石の余裕を把握することからですね。
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