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X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase)
3/19(水)の11時から「大決戦・ビナー」が開催されています。
今回は
・軽装備(Tormentまで開放)
・特殊装甲
・弾力装甲
の3種類の装甲で開催されています。

今回はTorment1凸クリア、高スコア3947万以上狙いの方法を書きます。
【必読!】Torment1凸のクリア難易度は…
最初に断っておくと、Torment1凸クリアの難易度は「非常に高い」です。
ギリギリ1凸クリアだとおおよそ「3930万程度」のスコアになると思いますが、そのスコア帯のTLもかなり厳しいです。
「激安」とか謳っている動画でも「編成難易度は安く見えても、実は操作が厳しい」なんてこともあるので、必ず模擬戦はやってください。
その難しさの理由は「会心運ゲー」と「操作の素早さ」の2つです。
まず前者の「会心運ゲー」はいつも通りです。
今回の3940万以上のTLでは「ドレスアル」が出番ですが、会心ダメージアップはしても、「会心率はアップしません」。
つまり、純粋にキャラの会心率がもろに出てきます。
アコのように会心率を底上げできないので非常にガチャ要素が高いです。
数十回やったところ、上振れでは前半1300万も削れることもあれば、1000万しか削れないこともありました。
ビナーは高防御なので300万の差は非常に大きく、またグロッキータイミングにも大きく影響するので、会心ダメージの差はもろにタイムに影響します。
後者が一番の悩みの種です。
軽装備だと「ドレスヒナ」が鉄板ですが、ドレスヒナの場合はEXスキルで3発撃ちます。
ただし、水着ハナコのように「即時連射」はできません。
一度EXスキルを使用すると「数秒のインターバル」が入ります。
そのため、3連射でも10秒近くかかります。
3940万以上のTLの場合はリオとキサキを採用して6連射するのですが、これがキサキ固有2でもギリギリです。
約18秒程度のバフ時間で6連射は「猶予が1秒たりとも一切ない」と思ってください。
特にドレスヒナは3発目にダメージが偏重している(ヒット数が3、3、7)ので、最後の3発目にバフが乗らないとダメージがガタ落ちします。
こうなるとタイムはおろかグロッキータイミングもずれるので、特にフェーズ2ではミサイル攻撃でグロッキーが取れずドレスヒナが落ちてしまい(というか水着カンナ以外全滅)、戦線が完全崩壊します。
総じて、妥協すれば3900万~3910万は出しやすいものの、チナトロ安全圏の3930万くらいのスコアを出そうとすると、運要素と操作性がダブルパンチで求められ、かなりのストレスが溜まります。
当然、通せない場合はチケロスすることも多々あるため、保険を利用することも視野に入れる場合は、まずはInsaneをクリア、あるいはとりあえず多凸でもTormentをクリアしたうえで毎日やった方がいいです。
Torment1凸クリア高スコア狙い編成
やはりというか、リオキサキが猛威を振るいましたね。
ついにビナーTormentも1凸クリアできる時代です。

水着カンナは固有2以上必須です。
リオは固有1で通せます(固有2だとバフ持続時間が伸びて多少楽になる?未検証)。
あと、キサキは固有2必須ですね。
操作の素早さにもよりますがバフ持続時間が約3秒伸びるのは非常に違います。
固有1以下なら相当練習を積まないと無理なのでは?というのがこのTLをやった感想です。
TL(タイムライン)
参考動画はこちらです。
バフは全て「ドレスヒナ」に使用します。
開始~ステージ移行まで
5:水着ホシノ
10:ドレスアル
即時:リオ
9:水着カンナ
8~(ドレスヒナ通常攻撃後):ドレスヒナ起動
3(即時):キサキ
キサキバフ付与後:ドレスヒナ3発
(ここで理想はグロッキー。最悪、次の複製ドレスヒナ1発目でグロッキーが取れれば通せます)
6~(ドレスヒナ3発撃った後最速):ドレスヒナ(複製)起動、3発
8:水着ホシノ
ここで理想は残り1000万程度。
残り1200万以下ならステージ移行で続行です(ただし、後半が厳しくなります)
10(ステージ移行中):キサキ
このキサキは最速スキル回しをしないとタイミングがずれます。
ちゃんと最速回しをしていれば、コスト溢れを起こさずに使えます。
コスト溢れを起こさずにドレスヒナ最速スキル回しはかなりシビアです。
ステージ移行後~撃破まで
10:ドレスアル
8:リオ
7~(ドレスヒナ通常攻撃後):ドレスヒナ起動
2(即時):水着カンナ
即時:ドレスヒナ3発(3発目は1:28.600に打つとステージ移行の遅延を阻止可能)
ここでグロッキーを取りたいのですが、かなり会心が出にくいです。
模擬をいくらやろうと本戦で出なければ意味がないので、祈りましょう。
5~(ドレスヒナ使用後最速):ドレスヒナ(複製)2発
3(即時):キサキ
即時:ドレスヒナ(複製)3発目
本戦結果
まずは、ステージ移行までに可能な限り削る必要があります。
下振れれば1500万ほど残ることもあります。
こればかりは会心率アップを持たず、会心ダメージアップのみのドレスアルの欠点、運頼みです。
逆に、上振れれば1000万少し残りも出ます。

もっと上振れれば残り1000万を切ります。
これが理想ですが、そう簡単に出ません。
(10回に1回出ればいい方)

問題なのは、「後半ステージ移行後」からです。
とにかく会心が出ません。
前半の方は4回に1回くらいは通せるのですが、後半がとことん会心が出ないですね。
TL通りやっているのですが、キサキのバフが切れているのが問題なのでしょうね。
(実際、バフアイコンをしっかり見ていましたが、3発目を撃つ時点で切れていました)
つまりは「最速スキル回しができていない」+「会心運が低い」のが原因と考えています。
バフ切れ前にドレスヒナを打ち切る操作はめちゃくちゃシビアです。
リオの攻撃バフで底上げしつつ、会心が出るのを祈るしかないと思います、
結果、チケット残り時間57秒でギリギリ3凸に…(時間がないので3倍速で適当流し)
スコアは壊滅です。

こんなのでは話になりませんね…

実は4回目くらいのリスタートで、残り30万ほどまで削れてステージ移行した時がありました。
後悔ですが、あれを通していればマシだったかもしれません。
(実は、もう少しドレスヒナタイミングを調整すれば高スコアを狙えました)
ステージ移行のロスを気にしたのが痛手でしたね。
ここまで後半の会心が出ないとは思いもしませんでした。
リベンジマッチは後日やります。
できればこれよりやりやすいTLがあればいいのですが、まあないでしょうね。
3950万以上のものは動画投稿者にも聞いたのですが、滅茶苦茶操作がしんどい上にシビアらしいです。
結局、「ドレスヒナ会心運ゲー」に行きつくのは変わりないですね。
あと、これも何度かやっていて改めて認識したのですが、「EXスキル事前入力」が非常に重要ですね。
再現するには相当練習がいると思いますが、スキルカード暗転中でも「ある程度時間が経った後であれば事前にタップして入力することで予約発射できる」という仕様があります。
即時操作では受け付けないのですが、あるタイミングであれば事前入力を駆使することで、スキル回しが早くなります。
参考動画の1つでも、「PAUSE連打をなぜするのか」を投稿者に聞いてみたところ、「PAUSE連打で少しずつ時間を進めて、スキルカードが使用できるようになったら即使用するため」と回答がありました。
ただ、「言うは易し、行うは難し」です。
何度も練習しないとコツはつかめないです。
この操作の速さに加えて会心ダメージの運ゲーもあるので、3940万以上出すのがいかに難しいかやってみればよく分かります。
リベンジマッチ!ドレスヒナ早撃ち&会心運ゲーは超キツイ!
前半1148万残し、最後にぐだって(AUTO打ちミスという致命的操作欠陥を出してしまいました)3940万…
これきつすぎです…
相当に早撃ちしないと(スキルカードを構えて最速連打するくらい)キサキのEXバフが切れてダメージガタ落ち、グロッキーを取れません。
会心運ゲーに加えて、この早撃ち運ゲーはキツイキツイ…
スマホを操作する指が痛いです…(会心運ゲーでダメなら即リスタート。1時間張り付きですからね)

このスコアもお残し妥協TLでやりました。
もちろん妥協の上で、オリチャ(リオ再使用&水着カンナのデバフを再投入)でやったので理論値よりかなり落ちました。
40分で1回しか通せませんでしたね…
ドレスヒナのダメージが異常ですね。
リオキサキのコンビが総力戦をぶっ壊しました。

3940万以上ならおそらくチナトロ安全圏かと思います。
更に妥協したもので3930万台が結構多く出回っているレベルですからね。
ただし、チナトロ獲得のためにはもちろんInsane高スコアが前提ですが。
特殊装甲と弾力装甲で2603~2607万出せれば確実でしょう。
ちなみに、2装甲はまだやっていないので順位変動はないですね。
48.8万もスコアアップは大幅改善ですね(前回はチケロス回避のために超絶乱雑3凸ですからね)。

まあ何とか1凸3940万以上出せたので満足です。
前日は残り1分ぎりのチケロス回避できて良かった…
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