X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。
是非フォローお願いします!
X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase)
現在開催中の総力戦・ホバークラフトも残り2日を切りました。
正月休みなのに、総力戦をやるというのはいかがなものか(前記事でも書いたことですが)。
正月休みだからボーダーは緩い、なんてことはありませんでした。
むしろ多くの人が休みだからこそボーダーもそれなりに高くなりそうです。
今回の総力戦・ホバークラフトについて、チナトロボーダーを考察してみます。

結論から言うと…
結論から言いますと、「チナトロボーダーはTormentクリア(2凸)がボーダー」と推測します。
Insaneでは1/5の日曜日の夜の時点でほぼ壊滅(枠がほぼなし)、1/6月曜日の深夜3時の時点でInsaneでチナトロは1000人未満(651人)しかなかったです。
1/6(月)の19:30時点では19918人がTormentクリアで、Tormentクリア者増加は緩やかではあるもののInsane枠は100人を切っています。

総力戦は1/8(水)の3:59までですので、平日とはいえど残り2日程度で確実にInsaneチナトロ枠はなくなります。
【1/6(月)22時追記】
とうとうInsaneはチナトロボーダーから陥落しました。
平日夜であっても頑張る先生が多い証拠ですね。
22時時点でスコアは3828万なので多凸(フルタイム3凸以上、4凸)です。
このスコアは「とりあえずTormentをクリアした」というスコアですね。
<出典:そうりきボーダー>

実質明日が最終日なので、今日の深夜と明日夜~深夜でボトムアップするでしょうが、3凸フルタイム(=12分)はアウトでしょうね。
ボーダーは最初に書いた通り、2凸が基本になる見込みです。
今回のチナトロ獲得は難しい?
では、今回のチナトロ獲得は難しいかというと「まだ易しい方」です。
理由は
①ホバークラフトは前半戦の多凸は厳しいものの、後半戦は多凸はしやすめ(他のボスと相対比較して)
②全体的にシビアな操作が要求されない
の2点からです。
高スコアを狙う場合は今回のホバークラフトに限らず、ガチャ運(会心運など)が要求されますが、そうでないならホバークラフトは比較的易しいボスです。
キャラにしても
・ヒフミ
・ネル
・マキ
・エイミ
などはHardでカケラが落ちたり、ショップでカケラ交換できるので、新米先生ならともかく長くやっている先生なら、この辺りは★5(固有1)以上の先生が多いはずです。
あとはミカやハレキャン、正月フウカやヒマリ、キサキなども他の総力戦ボスでは必須クラスのキャラなので持っている先生がほとんどでしょう。
他に挙げると参考にするTL次第ですが、フブキやツクヨはガチャすり抜けで所持している先生が多いとみています。
特に安定型TLのフブキは育成していない置物運用で何とでもなるのでこの点は嬉しいです。
問題なのはパジャマノア固有3ですが、これはフレンドを探せば解決する問題です。
総じてこれらを加味すると「3930万程度のスコアを出すならキャラ所持問題やTLは易しい」と言えます。
実際に3949万TLなら一発で通せました。
<参考記事>
ただし、3960万以上を狙うとなると途端に難しくなります。
自分の実践結果では約3956万が現時点での限界でした。
ただ、この中途半端なスコアでも3000位台であることから「高スコアを出すのは難しい」と言えます。
この「ガチャ要素」の境界は「3950万が分水嶺」です。
この3950万のスコアは数字以上に厳しい要素が詰まっているので、3950万がボーダーになることは絶対にありえません。
今回の総力戦攻略のキーキャラについて
まずはホバークラフトの通例として
<前半戦>
・ミカ
・正月フウカ
・ヒマリ
・カヨコ(上位狙いのCC付与パニショガチャ)orフブキ(安定型)
・ツクヨorエイミ(タンク役)
<後半戦>
・ネル
・マキ
・ウタハ
・アコ
はいつも通りでした。
ここに火力アップ要員として去年9月末に実装されたキサキが加わりました。
さらに最上位勢(高スコア狙い勢)ではアイドルマリーが多く使用されています。
この理由は、アイドルマリーの回復スキルでタンクキャラからの跳弾ダメージをオーバーヒールで強引にミカを生存させること、EXスキル3回使用時のコスト-1が狙いです。
さらに今回はホバークラフト相手に非常に噛み合うキャラとして「パジャマノア」がポイントでしたね。
このパジャマノアはEXスキル使用後に弱点特効を付与して追加ダメージを与える仕様です。
ネルと組み合わせることで、多弾攻撃を叩き込み、これでもかとダメージが伸びます。
今回ホバークラフトはゴズやケセドのように雑魚や分身を出してくることがないので特に噛み合った結果になります。
ただ、パジャマノアが今後も周年限定キャラ並みに一線級で活躍するかどうかとなるとそうはならない可能性は高いですね。
攻撃属性や地形適性だけでなく、基本は「単体対象」かつ「5コス(3回目使用時は3コス)」とそこそこスキルコストが重めなので、噛み合うボスは限られてきます。
上記のように、「追加ダメージに重きが置かれている」のでどうしても他のキャラと組み合わせないとダメージが伸ばせないキャラなので、STRIKERの枠が4枠である以上、パジャマノア+多段攻撃キャラ(さらにスキルコストは安め必須)の2枠は完全に決まってしまい、残り2枠でギミックなどの対処をしないといけません。
このスキルコストが安めの多段攻撃キャラがなかなかにネックで、今回はネルが上手くかみ合いましたが、敵の攻撃属性や地形適性次第では噛み合わない可能性も十分出てきます。
それゆえにどうしても編成の柔軟さが失われてしまうので、その点では周年限定キャラに後れを取ってしまいます。
周年限定キャラと恒常実装キャラを比べるのもどうかとは思いますが、噛み合うときはとことん噛み合うものの、嚙み合わないときはどうしても厳しい立場に置かれるのは事実です。
結論として、パジャマノアは無理をして引くキャラではないですね。
固有3まで育成するほどリソースが余っている先生は少ないでしょうし、約1ヶ月後には4周年も来ます。
当然例のごとくぶっ壊れ性能の周年限定キャラが実装されるでしょうし、それに合わせた接待ボスも来るでしょう。
周年限定時には多くの新規参入先生が来て、総力戦ではチナトロボーダーは大いにあれます(3周年のドレスヒナ、3.5周年の臨戦ホシノは荒れに荒れまくりました)。
周年限定キャラは例外なく固有3まで上げるのが理想ですし、スキルも全てMAXが基本です。
ここにリソースを割く必要があり、石などに余裕がない先生はガチャを回すのは悪手です。
幸い、「パジャマノアは恒常キャラ」なので今回のピックアップ募集でスルーしても、狙って出すのは厳しいですがすり抜けで狙えるチャンスはあります。
結論:今回のチナトロボーダーはTormentを2凸クリアできるかどうか
チナトロ安全圏はTorment2凸でしょう。
2凸と言っても「2凸ともフルタイム」ではスコアが3900万未満になるので「前半を3分未満程度(2:50程度)でギブアップ+後半戦はギリギリフルタイムクリアできる程度」のボーダーになると推測します。
そうなるとスコアは3910万~3920万程度がボーダーになると思われます。
安全圏は3930万台(このスコアが現在10000位台前半)ですね。
現時点で10000位以内の先生はおそらく3940万TLを通しているはずなので、ほぼ安心していいレベルです。
一方で今17000位~18000位の先生はチナトロ帯から漏れる可能性が高い(大体2000人~3000人はいつも駆け込みクリアしてくる)ですので、3940万TLを通したいところです。
上でも述べましたが、キャラ所持+育成が整っていれば3940万台のスコアは比較的容易に出せます。
絶対安全圏である3940万代後半も模擬を数回頑張れば楽に出せるので、上の参考記事を見て頑張ってみるといいと思います。
何度も書いて申し訳ないですが、3966万TLは無理ですね…
操作が難しいとかそういう話ではなく、完全に運が絡むTLですので。
操作自体は6回程度すれば頭に入るほど簡単なTLなのですが、前半戦の最後の最後でミカの攻撃(EXスキルダメージ)が安定しないので。
パニショガチャよりもまさかミカの会心ガチャが厳しいとは思いもしませんでした。
幸いなのはガチャが厳しい=通せる人が少ない=ボーダーはそれ未満ということでしょう。
約3956万を出した自分のスコアの順位推移を見ていますが、平日から下がり方は緩やかになっています。
最終的には5000位前後に落ち着きそうな気はします。

ランキング参加中!
良ければクリックしてください!
