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【ポケモン3Dモデル】現在のヤマブキシティの残課題事項について

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ヤマブキシティもそこそこできてきましたが、未だに課題事項が多いのでこの機会にまとめておきます。

 

 

 

 

ヤマブキシティの現状

まずは、昨日の記事でも書いたヤマブキシティの現状です。

外郭部分の枠ができたところです。

 

 

 

そして今は溝の作り込みをしています。

非常にスケッチが重くなっていて悩みの種ですね…

 

 

 

残すモデリング対象

まずモデリング対象ですが大きく分けて2つあります。

 

1つは「シルフカンパニー 本社ビル」です。

ヤマブキシティ最大の高層建築物です。

タマムシシティは屋上除けば5階でしたが、シルフカンパニーは10階あります。

高すぎて上が全く見えません。

まさに最大の難所です。

 

 

2つ目は要所要所にある「花壇(植えられているのは木)」ですね。

これを先に配置してしまうと、修正時にロードが長くなってしまうので、配置するのは最後です。

こちらのモデル自体は難しくありません。

 

 

 

次の目標

次の目標は変わらず、町外郭部の枠の溝作りです。

とりあえずスケッチだけ作って、プレスするのは後回しでもいいかもしれません(これも修正時に長いロードが入るため)。

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