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大決戦・ペロロジラの重装甲と特殊装甲はクリアできました。
Insaneなので模擬戦なしで挑んだせいか、スコアは低かったです。
<重装甲1凸クリア方法>
<特殊装甲1凸クリア方法>

本記事では、「弾力装甲Torment2凸クリア編成とTL(タイムライン)」について解説します。
キーとなるキャラは…
今回のキーキャラは「水着ハナコ」ですね。
扇形範囲攻撃かつEXスキル連発可能なのが強力です。
周年限定キャラで、しかも2凸ともに使用するので、自前で用意できないと厳しいです。
それ以外にも弾力装甲に有効な振動属性の「キキョウ」や、他の編成でも使ったデバフ解除の「ナツ」、バフキャラの「ドレスアル」などを使用します。
ナツも自前でないと苦しいです。
2凸目でも自前でデバフ解除ができる「レイサ」を使用するので、相当キャラ持ちがないと苦しいのではと思います。
とはいえ、ここで挙げる編成以外にも3凸や4凸をするなら何とかなりそうな気もします。
弾力装甲1凸目攻略編成
火力ソースは水着ハナコです。
助っ人で借りるのはどっちでも良いでしょう。
あえて言うなら、2凸目でしっかり撃破したいので、強い水着ハナコは2凸目で使う方が良いかと。
ナツはデバフ解除とタンク役です。
キキョウは範囲攻撃兼デバフ要員です。
開始スキルはナツ、キキョウ、水着シズコです。

水着ハナコは地形適性から考えると固有2でもいいですが、スコアを伸ばすなら固有3が理想です。
1凸目TL(タイムライン)
参考動画はこちらです。
かなり操作の速さが要求されます。
開始~残り2:05まで
7コス:水着シズコ(位置は左下、ヘリポートの円とタイルの交点)
→キキョウのNSの範囲に全員収めるため

9.9コス:ナツ(デバフ解除)
即時:キキョウ(右側のペロロミニオンが固まっているところ)

即時:ドレスアルを水着ハナコに使用
4.5コス:ヒマリを水着ハナコに使用
2コス(最速):水着ハナコ(5体を巻き込むように)

3.2コス:水着シズコNS発動後、水着ハナコ2発目
※左手前は巻き込まないように!
2発目で巻き込んで倒すとキャラが前進して陣形がずれてしまいます。

3.5コス(最速):水着ハナコ3発目(5体巻き込むように)

ナツNSのバフ発動後、水着シズコ(ヘリポート左奥。タイル1マス右あたりを指定)

9.2コス:ドレスアルを水着ハナコに使用
10コス直前:キキョウ(右側に動く輝くミニオンがギリギリ入るタイミングで5体巻き込み)

6.1コス:ヒマリを水着ハナコに使用
即時:水着ハナコ(全部のミニオンを巻き込むように使用)
この水着ハナコで何体のミニオンが倒れるかは会心運次第です。

即時(水着ハナコEX再使用可能後):水着ハナコ(本体が入ったところで使用)

4.5コス:ナツ
4.2コス:ドレスアルを水着ハナコに使用
即時:ヒマリを水着ハナコに使用
(このバフ2回は白熱眼光で非常に見づらいです)
即時:水着ハナコ(巻き込みの数はミニオンの転倒場所次第)を2回
→実際はキキョウのNS(振動特効加算のバフ)を待ってからの方が良いです

残り2:05~1凸目ギブアップまで
8.2コス(孫ペロロ出現後):キキョウ(本体と5体巻き込み)

コストダウン発動後、水着シズコで左に移動
(タイル奥から2つ目=手前から4つ目の境界あたり)

即時:ドレスアルを水着ハナコに使用
3コス:水着ハナコ(1回目)(本体+孫ペロロ全員を巻き込むように)

即時:ヒマリを水着ハナコに使用
即時:水着ハナコを2回
残り1:36秒あたり(残りHP1973万、残りゲージ99が目安)でギブアップ
残りHP2200万以下なら2凸目で討伐可能です。
弾力装甲2凸目攻略編成
火力ソースは同じく水着ハナコです。
デバフ解除はナツが使えないのでレイサが代役です。
バフ役はハレキャンを使用します。
開始スキルはミネ、レイサ、水着シロコです。

2凸目TL(タイムライン)
開始~残り2:56まで
7コス:水着シロコ(輝くミニオンに使用)
9.9コス:レイサ(デバフ解除+5体巻き込み)

9.5コス:ミネ(敵密集地の中央に。早すぎると右に移動する輝くミニオンにはじかれ、遅すぎると巻き込めずデバフ付与ができません)

8コス:ハレキャンを水着ハナコに使用(白熱眼光で見づらいので、事前に位置を把握)
8.5コス:アコを水着ハナコに使用
即時:水着ハナコを3回(最速)→ミニオンの転倒で味方が全員近づいていくため
(ミニオン6体→5体+本体→4体+本体)



即時:水着シロコ(本体)
即時:ハレキャンを水着ハナコに使用
即時:アコを水着ハナコに使用
即時:水着ハナコを2回
(ここのスキル回しは最速で使用。遅れるとミニオンが本体に吸収されます)

この辺りで残り47ゲージ(残りHP930万)が目安(1凸目の削り次第)
残り2:56~撃破まで
10コス:水着シロコ(輝くミニオンに使用)
7コス:ミネ(白熱眼光と通常攻撃を食らう位置。子ペロロを巻き込んでデバフが入れば理想)

10コス:ハレキャンを水着ハナコに使用
10コス:レイサ(可能な限り子ペロロを巻き込むこと)

8コス:水着ハナコ→即時アコを後掛け

6コス直前:水着ハナコ(2回目)(前進するので本体も巻き込むように)

即時:水着シロコ(奥の右に動く輝くミニオン)
水着ハナコの水ゲージ補充のために使用
即時:水着ハナコ(3回目)

7コス~9コス(ここは要調整?):ハレキャンを水着ハナコに使用
9.9コス:アコを水着ハナコに使用
ここでグロッキー&孫ペロロ出現
孫ペロロ出現後、ミネ(全員を巻き込むように)
即時:水着ハナコ(1回目)(全員を巻き込むように使用)
即時:レイサ(防御デバフ兼水着ハナコの水ゲージ補充用。水着ハナコが即使用可能&敵ボスHPが少ないなら不要)
即時:水着ハナコ(2回目&3回目)
撃破(1凸目の削り&子ペロロの巻き込み数次第ですが、残り1:40くらいで撃破可能)
実戦結果
かなりひどいです。
1凸目で思うように削れず、フェーズ移行後も削れるだけ削って(約1810万まで)、2凸目に突入したらチャートがめちゃくちゃになりました。
それでもこんなスコアは出せます。

大決戦ということで毎日やらなくてもいいので様子見の人が多いことが伺えます。

こんなスコアでもTormentクリアすればチナトロは取れるでしょう。
理由は以下のまとめで解説します。
弾力装甲のペロロジラに関して
正直、結構きついと思います。
理由は2つあります。
水着ハナコが固有2以上、かつ自前で用意しないといけない
まずはメインアタッカーである「水着ハナコ」を自前で用意しないといけない点です。
周年限定キャラであるために、持っていない人はそこそこいるはずです(特に3.5周年先生)。
持っていたとしても、固有2以上かつスキルは全てMAX、装備も3種類すべてT9である必要があるため、かなり育成リソースを割いていないと厳しいですね。
キキョウ、ナツ、レイサなど持っていないor持っていても育成不足の場合が多い
今回は弾力装甲がTormentということで、振動属性キャラが輝きます。
水着ハナコ以外にキキョウが必要であること(なくても何とかなりますが、一番噛み合うのがキキョウ)、ナツやレイサなど自前で敵の白熱眼光のデバフが解除できるキャラが1凸目、2凸目でそれぞれ必要であることが厳しい点です。
総じて、Tormentの難易度は敵の攻撃以上に持ち物検査が強いです。
この点を考えてもTormentクリア=チナトロボーダー圏内はほぼ確実でしょう。
少なくとも2凸でクリアできれば確実、何なら4凸クリアでもチナトロに入れると思いますね。
