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X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase)
新イベント「月華夢騒」で実装された新キャラ「マリナ(チーパオ)」が登場しました。
水着サオリと同じく、継続ダメージで敵にダメージを与えることができます。
役割はSTRIKERです。
そして限定キャラではなく、「恒常キャラ」なので、今後通常のガチャからも登場します。

トモエ(チーパオ)は運良く引けたので、こちらも50連以内に引きたいですね…
といいたいところですが、ちょっとすぐには引かずに様子見します。
理由は後述します。
<トモエ(チーパオ)を出るまで引いた結果…>
マリナ(チーパオ)のスキルまとめ
役割はSTRIKERです。
位置はFRONTです。
EX
コスト6で、敵1人にダメージを与え、さらに「中毒」という持続ダメージ(DoT)効果を付与します。
ただし、コストが6というのは重いですね…
これが最大のネックです。
4コスならまだ良かったのですが…

NS
35秒ごとに敵1人にダメージを与えます。
「中毒」状態なら自分の攻撃速度を2倍にします。
自身の攻撃速度アップは大きいと思います。

PS
通常攻撃の射程を200増加させ、攻撃力を21.2%アップします。
これは前方に出過ぎず、やや後方から攻撃できるので生存性にも影響しますね。
ポジションは「FRONT」ですが、このPSのおかげで実質「MIDDLE」に相当します。

SS
通常攻撃時、敵が「中毒」状態ならさらにダメージを追加で与えます。

キャラ評価総合まとめ
持続ダメージ系スキルと言えば、先の「水着サオリ」もそうでしたね。
あちらは7コストで「悪寒」という効果持ちでした。
<水着サオリの性能評価>
実は合同火力演習で、「火傷、悪寒、中毒、応援の熱気、感電ダメージの増加」という特殊効果があることが既に決定しています。
この効果がないとクリアが厳しい…なんてことはないでしょうが、持っていると有利にクリアできる可能性があります。

まとめると、敵が「中毒」状態なら継続的にダメ時効率をアップさせることができます。
一方で、EXスキルコストが6と重いこと、他の状態異常キャラと一緒に出撃は非効率(水着サオリなどもコストが重い上に噛み合わない)であること、などなどを考えると一線級に出られるキャラではないのかなと思います。
チーパオマリナは引くべきかどうか
水着サオリの性能評価記事でも書きましたが、まだ継続ダメージキャラが一線級に出る場面は少ないです。
いずれ活躍の場はできるのだろうと推測していますが、現時点では厳しい立場だと評価せざるを得ないです。
なので、現時点で自分はちょっと様子を見ようと思います。
石に余裕がない人は「様子見あるいはスルー安定」でいいと思いますね。

