ポケモン3Dモデル

【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのポケモン屋敷の入口のモデリングを始めました

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前回の記事でポケモン屋敷のモデリングにあたって「4つのパーツ」に分けてモデリングすると書きました。

 

①本体

②窓(複数種類あり)

③入口

④屋根

 

の4つになりますが、まずは「入口」のモデリングからすることにしました。

 

 

 

 

ポケモン屋敷の入口のモデリングを開始です

入口のモデリングをすることにしたのは、

・全体のバランスの確認(本体と密接に関係するため)

・全体の進捗の確認をしやすい

という理由からです。

 

 

 

 

まずはざっくりと作って、あとから簡単に修正できるようにしています。

寸法は仮で入れていて、本体との位置関係をきっちりと計算しながら作り込んでいきます。

 

 

 

次の目標

ある程度の形状ができたら、上の部分も作ることにします。

形状としてはニビ科学博物館のものと似ていますが、ニビ科学博物館のモデルを流用せずに、より修正がききやすい作り方にします。

以前と違って、ソフトの使い方も慣れていますし、よりスマートな作り方でモデリングをしていきます。

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