ポケモン3Dモデル セキエイ高原

【ポケモン3Dモデル】セキエイ高原のモデリング中です【第11回】

2026年1月31日

前回から、ポケモンリーグ本部の建物入口扉のモデリングを始めました。

 

<前回記事>

参考【ポケモン3Dモデル】セキエイ高原のモデリング中です【第10回】

前回でようやくポケモンリーグ本部の建物本体1階部分が完成しました。   <前回記事>     今回は前回の次の目標で書いた通り、本体から一旦離れて「入口扉」の ...

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前回に引き続き、本日も入口扉のモデリングを進めていきます。

 

 

 

 

セキエイ高原のポケモンリーグ本部の建物の入口扉をモデリング中です(1月30日)

前回の時点で、模様の粗スケッチはできていました。

本日で、正確な寸法を入れて完成させました。

 

ポケモンリーグ本部の建物入口扉の模様(下半分)が完成

 

 

そして、模様のスケッチ異常に大変な作業となったのが、「外観色の設定」です。

上記画像ではゲーム画面と一致せず、まだ不完全な状態です。

 

 

スケッチ以上に目に入りやすく一致させたい部分なので、ここはしっかりと設定をしたいと考えていますが、現時点ではうまくいっておりません。

 

 

泣き顔
模様を作った時点で完成だと思っていましたが、ここにきて難関な作業が入ってきました…

 

 

 

次の目標

引き続き、入口扉のモデリングを進めていきます。

明日には色の設定を終えて、次のステップ(上半分の作り込み)に進みたいところです。

 

仮に、色設定を終えられなくても足踏みするわけにはいかないので、無理な場合は次のステップに進む予定でいます。

 

 

通常顔
色設定は後からいくらでも時間をかけてできるものなので、とにかく前へ進むことだけを考えています

 

 

 

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