前回で、2階正面部分の三角形状のモデリングと、正面の面の外観設定などをやりました。
<前回記事>
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参考【ポケモン3Dモデル】セキエイ高原のモデリング中です【第15回】
前回からポケモンリーグ本部の建物の「2階部分のモデリング」を始めました。 <前回記事> 今回も引き続き、2階部分のモデリングを進めていきます。 & ...
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今回は、ポケモンリーグ本部の建物の「2階側面・背面窓のモデリング」に着手します。
セキエイ高原のポケモンリーグ本部の建物2階部分のモデリング中です(2月5日)
ゲーム画面では見えない部分になりますが、推測で2階にも側面と背面に窓があると考えてモデリングをします。
モデリング手法は1階部分の窓と全く同様の方法でやります。
①スケッチで正方形を作成
②プレス/プルで凹みを作成
③四方に勾配を設定
④外観の色設定
の4ステップでモデリングです。
上記の画像では見えないですが、背面もしっかりと窓を作成ています。

次の目標
次は残していた正面扉の枠の両端の模様ですね。
モンスターボールの模様を半分に割ったような形状になります。
これも難しくはないので、サクッとモデリングしようと思います。

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