前回は初期開放4ヶ国統一後はほぼ何もすることができずに内政ばかりしていました。
ADVパートを消化して石見と周防が開放された後はわずか4ターンで完全平定です。
今回はその続きからです。
17ターン目
ADVパート「思惑」

「大寧寺の変」って出るのが遅いですね。

ようやく長門へと侵攻できます。
ただし、長門は城数が少ないのですぐに終わります。
最短2ターンで完全制圧できます。
1ターン目で指月城、青景城、新田丸城の3つを落として、次のターンで

宇喜多秀家のイベントが全然出てこなかったのですが、島津4姉妹のイベントが優先されていたので出てこなかったようで。
ようやくイベントが進みます。

18ターン目

志道広良のおっさん、怒っても声に迫力がない…
声優さん、もっと頑張ってくれませんかね?
ようやく相合元網と対峙。

吶喊=突貫です。
この「吶喊」という字を見るのは漫画版「天地無用」以来ですね。
記憶が正しければ9巻で美星が銀行強盗(に巻き込まれる)ところで、警察部隊が壁を破壊して侵入するシーンだったはずです。


うっそだろ、モブにやられる陶隆房。

主人が亡くなれば忠臣は後を追う。
悲しいですねぇ。
ADVパートにある通り、この毛利家のルートではどうあがいても大内義隆や相良武任、冷泉隆豊、吉見正頼の大内家の面々および陶隆房と弘仲隆兼の陶家の面々は配下に加えられません。
これらの武将を攻略したいなら長宗我部家のルートがベストでしょう。
大友家ルートは颯馬ルートなので武将イベントが進められません。

それはさておき。
ここからいきなり「全国へと侵攻可能」になります。
条件は長門侵攻で残り1城になった状態がトリガーでしょう。

これが意味することは
①しばらくADVパートはない
②手抜き
③全国統一可能
の3つです。
順次、尼子家や、大友家、長宗我部家へと侵攻ルートとシナリオを作ればもっと厚みが出たでしょうに、それが一切なくいきなり周囲が敵だらけの状況に放り投げだされます。
これを手抜きと言わずして何というのでしょうか。
しかし、数少ない地方統一エンドではなく、完全天下統一可能なルートでもあります。
ユニーク武将をどれだけ配下に加えられるかは運次第ですが。
もしユニーク武将を多く加えたいのであれば、毛利家から遠い東北地方や北陸地方、関東地方、東海地方などのユニーク武将を召し抱えておくと良いでしょう。
未攻略武将の場合は必要ポイントが10と多いですが、攻略さえできてしまえば次回以降になりますが、必要引継ぎポイントは3以下にできます。
まとめ
ここからがプレイヤーの腕の見せ所です。
なにせ一気に全国へ侵攻可能=周囲が全て敵になるということですからね。
自分の場合は、召し抱え武将の兼ね合いもありますが、優先度としては
①九州地方
②四国地方
③山陰・山陽地方
ですね。
特に九州地方と四国地方は素早く制圧していきます。
理由はシンプルで「大友家」、「龍造寺家」、「長宗我部家」のユニーク武将を保護するためです。
大友家はあらかじめ立花道雪と高橋紹運は加入させていますが、大友宗麟をはじめその他の武将は引継ぎポイントが足りないので加入させられませんでした。
同じく龍造寺家の面々全て、長宗我部家面々の全てもです。
村上水軍も早く保護しないとあっという間に切腹させられる可能性があります。
一条家は絶望的ですね。
弱小勢力ゆえに運が悪ければ1~2ターンで長宗我部家にやられてしまいます。
尼子家の2人はストーリーに絡んでこないので最初から召し抱えていますし、概ね山陰・山陽地方のユニーク武将は尼子家および宇喜多家以外はいないので(稲富祐直は召し抱え済み)、気楽に攻めていきます。
三好家や松永家の面々も加入させているので、近畿地方は浅井家や朝倉家がどれだけ生き残ってくれるか次第です。
そういうわけで、召し抱え武将をフル動員させて西、南、東全ての方面へと同時侵攻をかけていきます。
限界はありますが、その場合は隣接城を減らして盾を作ってターン稼ぎをします。
とにかくユニーク武将の保護が最優先です。
一体全国統一=全ての城を支配下にするまでどれだけ生き残って保護、育成できるでしょうか。
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