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【ブルアカ】コタマ(キャンプ)とハレ(キャンプ)を出るまで引いた結果【予想外の地獄も覚悟!】

本日2/12(水)の11時より、復刻イベント「(電脳)新春行進曲」が開催されました。

 

復刻イベントに合わせて新キャラ「マキ(キャンプ)」が実装されました。

それ以外にも人権クラスの「ハレ(キャンプ)」やCC付与ではトップクラスで「ホド」で活躍できるのではと言われている「コタマ(キャンプ)」も復刻ピックアップされています。

 

 

今回は未所持の「コタマ(キャンプ)」を狙っていきます。

ハレ(キャンプ)」は★上げをしたいですが、まずはコタマ(キャンプ)を引いてから考えます。

 

 

 

 

既に、前回のマキ(キャンプ)で120連を引いています。

80連で天井の200に行ってしまいますが、早く引きたいところです。

 

 

<マキキャンのガチャ結果まとめ>

 

 

 

 

130連目

マキキャンから続きでいきます。

青封筒…

 

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140連目

紫封筒来た!

 

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お?
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これは…
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来たあああああ!
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まさかの追い20連でゲット!

これはフェスの運の悪さの連れ戻し!

僥倖、僥倖!

 

 

 

150連目

ここからはハレキャン狙いで引いていきます。

1体でも出たら★5にはできるのですが…

 

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160連目

うーん…

 

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170連目

青封筒…

 

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180連目

最低保証…

 

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190連目

まあフェス時と違って、★3確率は3%ですもんね…

100回引いて3体が平均ですもの。

 

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200連目(天井)

まあ仕方ないです。

140連で新規2体引けたのなら上等です。

副産物のカケラもたくさん出ましたし。

 

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天井でハレキャンを交換。

マキキャンも考えましたが、今の使用頻度ならハレキャンが圧倒的に上ですし。
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ちなみに、カケラ100ではまだ★5にはできません。

★5にするにはカケラが79個足りません(41個は今までのデイリースケジュールでコツコツとゲット)。
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コタマ(キャンプ)の性能

現時点では目立って使用されることはないです。

特徴は「圧倒的なCC持続時間」です。

ホド高難易度で1発でCCゲージを回せるのは唯一「コタマ(キャンプ)」のみです。

逆に言えば、それ以外では過剰なCC時間(ホバークラフトではカヨコのパニックショットで十分)、ないしはそもそもCCが意味を成さない(多くの総力戦ボス)ので使われていません。

 

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まとめ

追いガチャして正解でしたね。

天井覚悟でコタマ(キャンプ)は取りたかったです。

★3の状態でホド高難易度で使えるかは分かりませんが、持っておいて損はないので。

 

 

余剰60連でハレキャンのカケラ100個を取れたのも大きいです。

早く固有2にしてPS+でバフ持続時間を伸ばしたいのですが。

そうでなくても、現状の★3では絆が無駄になっているので。

 

 

 

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