前回で5回=8レーン+初代転生の2回抽選で80回分の抽選を行いましたが、「ふりまわし」は出ませんでした。
やはりレア特性の中でも特に出にくいですね…
体感でも明らかに出にくいです。
レア特性を1個ずつ付けてきた今まででも1回たりとも出ませんでしたし。
ネットの情報では「ふりまわしは何回も出た」とかありますが、数えていない人ばかりなので、自分は出るまで全ての情報を書き込みます。
ちょっとした参考になればと(所詮は確率なので、こんな感じなのかと思っていただければ)。

最後のプロパティ「ふりまわし」付けを継続中
まだまだ転生作業は続きます。
表10-5で機動戦姫フルバースト+粉飾決算で46体ずつ狩りながら魔ソリンの消費を抑えつつ、転生→出なければ「初代に転生」で再抽選をします。
それでも出なければ適当に転生させて、また調査団に預けて、10-5で30階分狩ります。
きっちり討伐数を調整すれば魔ソリンはほとんど減りません。
6回目の転生
こおりごおり、HIT秘密特訓、風力発電、など出たものの、「ふりまわし」はなし
7回目の転生
防杖、剛銃、やさしさ差し伸べ、紙一重、秘伝のスパイス、鋼の肉体、など出たものの、「ふりまわし」はなし
8回目の転生
防剣、剛斧、ラリー、目潰し、凍える、など出たものの、「ふりまわし」はなし
9回目の転生
突きん棒、風切羽、ウイルス、剛剣、今更なによ!、ごっこ、など出たものの、「ふりまわし」はなし
10回目の転生
風切羽、お宝発見、防体、叩くべからず、シバリング、肉たたき、など出たものの、「ふりまわし」はなし
11回目の転生
防弾、糸切りバサミ、目潰し、吹きすさぶ、剛槍、など出たものの、「ふりまわし」はなし
12回目の転生
火力発電、INT秘密特訓、防槍、すくすくポンマス、など出たものの、「ふりまわし」はなし
13回目の転生
はっけよい、遠くにとどくもん、DEF秘密特訓、など出たものの、「ふりまわし」はなし
意外に良い特性も出るのですがね…
あくまで狙いは「ふりまわし」だけですので、それ以外はすべてハズレです。

14回目の転生
紙一重、防拳、防槍、防矢、SP秘密特訓、糸切りバサミ、すべり、など出たものの、「ふりまわし」はなし
15回目の転生
天地順逆、どくどく、アンチェイン、剛魔、今更なによ!、すくすくクラス、攻斧、など出たものの、「ふりまわし」はなし
さっきは突っ込まなかったですが「今更なによ!」とかふざけているのか?
狙いの特性が出ない状況で見るとイラっと来ますね。
うるせえよ!(特性に対してツッコミ)
16回目の転生
アイテムポイントもガンガン減っていき、精神的にもそろそろきついな…
と思っていたころにようやく出ました!
(出たのは1/19の深夜2時30分ごろでした。深夜までぶっ通しでゲームとは身体に悪い!)
付いたアイテムは消費アイテムの「食神パフェ」でした。
当てにならない情報ですが、眼鏡系アイテムにつきやすいというネット情報もありましたが、それはその人がたまたまそうだったのでしょう。
結局、自分のように武器や防具ですらない「消費アイテム」についたので。
やはり何に付くかは完全ランダムのようですね。
ハダシックスに回避率など、付きやすく設定されているものはあるものの、ふりまわしなどのレア特性はどのアイテムにでもつく可能性があり、付く確率は完全に一様だと推測できます。

食神パフェに転生し、ハダシックスの固有特性だった移動力アップを一旦除外して、ふりまわしを付けます。

すっごく気になるのですが、このプロパティの順番を自由に並び変えられないのですかね?
自分は潔癖症ではないですが、どうにも順番がぐちゃぐちゃで嫌な感じがします。
固有特性は動かせないとして、以下の順番で並ばせたいのですが。
(特徴的なものを1番上、攻撃力系→与ダメージ系の順(武器系優先、汎用系は下)、確率系→ダメージ順という並び方)
・ふりまわし:通常攻撃回数+1(最大+3)
・攻剣:剣武器装備時、攻撃力+15%
・剛剣:剣武器装備時、与ダメージ+15%
・攻体:攻撃力+10%
・剛体:与ダメージ+10%
・正中線狙い:クリティカル率+5%
・渾身の一撃:クリティカルダメージ+15%
気にならない人からすればどうでもいいことでしょうが、個人的には拘りたいです。
仕様なのでそれはさておき、まずは初代であるハダシックスに戻します。
アイテム界調査団に預けて、30階分は力の刻印稼ぎをやります。
レア特性7個を揃えた後は気分がいいので、ちゃきちゃきやっちゃいます。
余談:ランクバトルのランキング順位について+チート疑惑?
これ、おかしくないですかね?
なぜ2000ptの人が2位で、1129ptの人が1位なのでしょうか?
(なお、自分も1129ptなのに4位)
間違いなくポイント順のはずなのに…
勝利数が関係している可能性も?
それはないと思いますが。

単なる推測ですが、1位の人は「2129pt」ではないでしょうかね。
3位の人が「1945pt」ですし。

あと出場条件が「男性キャラのみ」とか言いつつ、女性キャラの「ピリリカ」がいるのはやっぱりおかしいですね。
余り疑いたくないのですが、チートの可能性もあると思います。
昔、PSPO2∞(ファンタシースターポータブルオンライン2)でオンラインでチートが多発していたこともありますし。

1位も明らかにおかしいですし。
なぜフロンやプレネールさん、ウサリアがいるのか。

もしチートであればつまらないことをしますね。
スクショを撮って通報してもいいのですが、こういうのは正面から叩き潰すに限りますね。
幸い、ポイント制なので何度か対戦していれば追い越せますし。
これがチートで99999999ptとかされたらどうしようもないですが。
別に追い越さなくてもしょうもない矮小な自尊心を満足させるだけですし。
悲しい点と言えば、「開発元がランキングを見ていない(チェックしていない)」ことですね。
報酬配布が精査されず自動でされていることが丸出しです。
これでも問題なのですが、「ディスガイア7はもう開発から放置された」ことが悲しいです。
Steam版でアップデートが来るのは絶望的かもしれません。
気持ちはわからないでもないですがね。
もう2年も前のゲームですし、新しいゲーム開発にリソースを割くのは営利目的企業としては当然の行為ですからね。
しかし、ヒガン単騎しか育てていない自分の状況では1位と3位(次の日に見たら繰り上がって2位)の人には勝てないので、2位の人が出るまで入りなおさないといけませんね。
いずれにしても1位を取るのは面倒ですし、4位でも十分ですが。

自分より下の順位の人は女性キャラは一切いないですね。

たまーに、未だにディスガイア4 Returnも起動したりしますが、あっちも界賊バトルでおかしな人とか見たことありますが。
あれは完全に放置されていますね。
流石に古すぎるので、コマンドバトルも含め開発元は一切見向きもしていないでしょう。
まとめ
なんとか、ハダシックスのプロパティ厳選作業は終わりました。
これで1つの区切りですね。
なお、「クロックアップ」はハダシックスに付ける対象ではありませんでしたが、1回もみなかったですね。
巷で噂されているように、「ふりまわし」と「クロックアップ」は体感で出にくいのでしょうね。
狙っていないものほどあっさり出て、狙いのものほど出にくく感じるのはよくあることです。
モンハン2nd、3rdで合計6500時間やった身では肌身に染みています。
とりあえずは、力の刻印稼ぎに戻りですかね。
ただし、ごくわずかではありますが撃破ボーナス稼ぎにもしたいので、この出来上がったハダシックスをレベル500にしつつ、30階でデールしてアイテム神2を狩ります。
「ふりまわし」を含めたレア特性7個を付けるのも大変な苦労ですが、
・撃破ボーナス稼ぎ
・力の刻印稼ぎ
なども残っているので、まだまだ育成は終わりません。
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