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【ブルアカ】総力戦「ホバークラフト」Normal~VeryHard攻略編成・方法まとめ【初日は余裕の楽々討伐!】

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本日1/1(水)の11時より総力戦「ホバークラフト」が開催されました。

 

どうにかならなかったのか、この「元日から総力戦」という日程?

 

元日というのに総力戦は大変ですね。

このボスも相当に面倒なのですよね(特にチナトロを狙う場合)。

 

本日はNormal~Very Hardまで攻略可能です。

 

 

 

 

 

注意すること

このボスは前半戦で「条件付きの即死攻撃」をやってきます。

具体的にはパッシブスキル「邪魔者は排除します」の効果で、EXスキルを受けた生徒は「刻印2枚」が付与されます。

これが5枚になると即退場です(=スキルを3回食らった場合)。

 

ただし、この刻印は「3回まで」消すことは可能です。

刻印を消すにはCCスキルが必要になります。

 

 

 

後半戦では即死攻撃はありませんが、代わりに「リゾート防衛」が条件になります。

リゾートには耐久値があり、これが0になると即ゲームオーバーです。

より詳しく書くと、ホバークラフトがミサイルを飛ばしてくるので、これを撃墜する必要があります。

ミサイルの撃墜によるリゾート防衛とボス討伐を両方しないといけないわけです。

 

 

 

Normal~VeryHard共通攻略編成

個別編成も紹介しますが、以下の共通編成で攻略可能です。

開幕スキルだけ変えるだけでOKです。

 

やはり速攻ではシュンです。

アタッカーはミカです。

 

 

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バフをかけてミカで殴る

これで終わります。

 

 

 

Normal攻略方法

正月フウカも不要ですね。

最初から水着シロコでいけたと思います。

 

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本戦結果

16秒ほどでクリアです。

正月フウカを使えば後半戦移行後に即ミカ使用で終わります。

 

 

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参考順位にしかなりませんが。
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Hard攻略方法

Hardではドレスアコを入れてみましたが、使わないので意味はありません。

 

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本戦結果

約20秒でクリアです。

 

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やっぱり順位は上がりませんね。
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VeryHard攻略方法

VeryHardはさすがに前半でミカを使用したほうがいいですね。

後半でも使うので適当なスキル回しをする方がいいです。

 

開幕スキルを、ミカ、ハレキャン、水着シロコにしましょう。

 

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本戦結果

約44秒で終わります。

少々時間がかかるのは、敵の耐久値アップとミカを2回使用するためです。

より早く終わらせたいならミカと似てスキルコストが1低い「水着ヒヨリ」を使ったほうがいいです。

(現在、制約解除決戦・コクマーで使用されていますね)

 

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初日1時間以内に2000人もクリア中。

ガチ先生は正月なんてなかったのだ。
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まとめ

初日は余裕です。

例によって次の日(Hardcore、Extereme、Insane)も余裕でしょうが、Insaneからは敵の行動にもきっちり注意したいです。

刻印がもう1人にも跳ねて飛びますからね。

Tormentが厳しい人にとってはInsaneで高スコアを狙いたいです。

 

 

今回は「屋外戦」のため(というかホバークラフトは必ず屋外戦)、慣れている先生にとってはいつも通りの戦いとなります。

変わることと言えば、キサキの登場によって、より速いタイムでの討伐が求められることでしょうか。

今までなら、アコ→ヒマリ→アタッカーEXスキル(今回は重装甲なので貫通のミカが第一候補)で回していましたが、おそらくコスト削減や会心ダメージアップを考えると「SPECIAL枠は正月フウカとキサキ+ミカ」が前半戦の鉄板となるでしょう。

 

 

ちなみに、HardcoreもVery Hardと大差なくクリアできます。

 

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最初でハレキャンの裏にキサキが出てくればより早く終わります。

ハレキャン→正月フウカ→キサキ→Autoミカで前後半終わります。

(後半はやや残すのでネルを使う必要があるかも)

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今回の総力戦もおそらくTormentTAで荒れるでしょうね。

Insaneはギリギリになりそうな予感がします。

安定を求めるならTormentできっちりクリアを目指したいところです。

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