前回からグレンタウンのモデリング終了と同時に、セキエイ高原のモデリングを開始しました。
<前回記事>
-
-
参考【ポケモン3Dモデル】セキエイ高原のモデリングを開始しました【第1回】
苦節「約1年2ヶ月」、休止期間の約8ヶ月を除くと「約7ヶ月半」をかけて、グレンタウンのモデルが前回完成しました。 <前回記事> 次の段階として、前 ...
続きを見る
今回も、セキエイ高原のポケモンリーグ本部の建物をモデリングしていきます。
セキエイ高原のポケモンリーグ本部の建物をモデリング中です(1月21日)
前回で、ざっくりとポケモンリーグ本部の建物の概形形状を作りました。
本日は「外観設定」を行いました。
レンガ状のテクスチャを設定したのですが、これがなかなかに大変な作業です。
理由としては
①テクスチャ画像を探す手間=時間がかかる
②テクスチャ画像がない場合は「面分割」で1つ1つタイル形状を作成して、更に1つ1つに色設定を行う→①より更に面倒
という理由が挙げられます。
今回においては、②の選択肢はあり得ません。
これだけ大きな建物で、仮にうまく面分割できたとしても1つ1つの面に色を設定するのが非常に大変な作業になります。
代わりに、正確な寸法でゲーム内のものとほぼ一致させることはできますが…
今回の場合では少し無理がありますね。
そういうわけで、似たようなテクスチャ画像を探して、大きさなどを設定して対応することとしました。

次の目標
次の段階としては、下の方からモデリングするようにしているので、面分割とプレス/プルでモデリングですね。
黄土色と茶色の部分をモデリングしていくこととします。

X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。
是非フォローお願いします!
X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase)
ランキング参加中!
良ければクリックしてください!
